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登録日:2012/11/16(金) 08 23 55 更新日:2022/09/30 Fri 18 18 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 グランダッシャー←はコンバトラーV グランドダッシャー テイルズ 上級 地 地属性 術技 術技項目 魔法 魔術 どっか〜ん!愛の祈りで大地も吹っ飛〜ぶ! 偉大なる芸術家、ベリルさんの詠唱より グランドダッシャーとはテイルズオブシリーズの術技の一つである。 シリーズを通して地属性の魔法であり、登場すれば地属性最強の威力を持つ術である。 グランダッシャーではない。 ●特徴 どの作品も巨大な岩や土砂を地面から噴出させて攻撃する。地面からの攻撃になる為、空中に浮いている敵には当てにくい。 サンダーブレードの様に作品によってバラバラな事はあまりなく、常に安定した威力と性能を持っている。 なお、『イノセンス』(無印)では術ではなく技になっている。リカルドが習得。 ●性能 上記の通り非常に安定した術である。流石に作品毎に性能やエフェクトに細かい違いはあるが大きく違う事はあまりない。 ★空中の敵には当てにくい 当てにくいであり、当たらないではない。これは地属性系の術全般に言える事だが。 そのため地上にいる敵と空中にいる敵ではヒット数が違う事がよくある。特に2D作品は高高度を飛んでいる敵もいる。 使う際は先に前衛で叩き落とそう。 ★上級魔法故の高威力と広範囲 上級魔法は高威力と広範囲が多いが、グランドダッシャーは特に範囲に優れる。 そのため集まってる敵を纏めて潰す事も出来る。威力もヒット数が結構多い為、申し分ない。 ★敵はあまり使わない 地属性中級魔法であるロックブレイクやエアプレッシャー等は雑魚からボスまで幅広く使われるが、グランドダッシャーはボスでも使うキャラは多くない。 広範囲に高威力を放つこの術を使うと簡単にHPが無くなってしまうので、真のボスや裏ボスや属性ボスが使う事が多い。 ●作品別 エターニア グランドダッシャー初登場。『デスティニー』からではない。 サンダーブレードと共に初戦ヒアデスが放つトラウマ術。味方が使うとその範囲の広さのお陰でかなりの敵を葬れる。 更にこの術の特徴は…… エフェクトが非常にカッコイイ! 地属性魔法の中でも最上級のカッコ良さ。発動と同時に地面から巨大な岩石が飛び出し、その後は大量の土砂と砕け散る岩+三回の大きな揺れを相手に与える。 初登場ながら凄まじいインパクトである。 シンフォニア 「地に伏す愚かな贄を喰らい尽くせ!」 3DになったのでYの様に地面が割れて土砂を巻き上げる。範囲がかなり広いしヒット数も多い。 リバース 「大地よ咆えよ、全てを葬り去るがいい!」 1ラインだけだが威力が高い。光属性付き。 レジェンディア 「悠遠を支えし偉大なる王よ、地にひれ伏す愚かな贄を喰らい尽くせ!」 『シンフォニア』に近いエフェクトだが範囲は非常に狭い。まだサンダーブレードの方が広いくらいである。 ちなみにシャーリィは無言で放つ。 アビス 「大地の咆哮、其は怒れる地竜の爪牙!」 3D作品ながらI型。つまり細長く地面を割り、岩石を噴出させる術である。 以降の作品や『マイソロ』にもこのグランドダッシャーが基準になる様になった。 PS2版『デスティニー』 「僕の目の前から消えろ!」 「大地よ!」 地面に紋章を描き、そこから巨大な岩石を噴出させる。オリジナルには無かった術だが追加された。浮かび上がる紋章は綺麗である。 イノセンス 「前世の力を見よ!」 上記の通り技である。しかも銃技。エフェクトも威力も従来とは全然違う。 リカルドが『マイソロ3』に出演した際は銃技には変わりないがエフェクトと威力が魔法のグランドダッシャーになっている。お手軽高威力。 『イノセンスR』では術に戻った。追加キャラであるコンウェイも使う。 「大地の咆哮、其は怒れる地竜の爪牙!」 テンペスト 細過ぎる術。1ラインだが範囲が優秀。 ハーツ こちらも範囲が優秀。愛で岩石が吹っ飛ぶ程度の祈り。 ヴェスペリア 「大地の脈動、その身を贄にして敵を砕かん!」 敵を真上に三回ぶっ飛ばす。四方八方に飛び散らさないだけまだマシか? シンフォニア ラタトスクの騎士 『アビス』仕様になり、ヒット数も範囲も劣化した。どうした天才! アライズ 「地に眠りし力よ、存分に駆けるがいい!」 術者の前方に横へ地割れを走らせ、そこから4連続で岩を突き上げる。 ●似た術 ★グランヴァニッシュ 『デスティニー2』組が使用。名前が変わったグランドダッシャーと言った所だが『マイソロ』では見事に差別化されている。『グレイセス』ではリアラの秘奥義になった。 ★アースクェイク 『ファンタジア』のアーチェが使用。地震と共に地面から全体に岩石が吹き出る。 なお、『グレイセス』と『エクシリア』は新しい地属性魔法が使われている。 実はモンハンに同名の武器がある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大地の咆哮。礎は怒れる地龍の双牙!! -- 名無しさん (2013-10-28 19 46 23) 地に伏す愚かな贄を食らい尽くせ! -- 名無しさん (2013-10-28 20 05 28) ノーマのグランドダッシャー言い方かっこいいのに演出のおかげで残念… -- 名無しさん (2014-05-26 23 11 41) グランライトウェーブ、発射! -- 名無しさん (2021-08-06 16 33 44) 名前 コメント
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本項目ではFC版『スーパーマリオブラザーズ3』と、そのGBAリメイク版である『スーパーマリオアドバンス4』を共に解説する。 判定はどちらも 良作 。 スーパーマリオブラザーズ3 概要 ものがたり 新要素 ゲーム面の大幅な進化 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 スーパーマリオコレクション スーパーマリオアドバンス4 概要(A4) 変更点・評価点(A4) 問題点(A4) Wii U VC版の変更点(A4) 総評(A4) 余談(A4) スーパーマリオブラザーズ3 【すーぱーまりおぶらざーずすりー】 ジャンル アクション 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 任天堂 開発元 任天堂エスアールディー 発売日 1988年10月23日 定価 6,500円 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) セーブデータ なし レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 【Wii】2007年12月11日/500Wiiポイント【3DS】2013年1月1日【WiiU】2013年12月25日/上記共に500円 判定 良作 ポイント ファミコン最高峰の完成度とボリューム非常に多彩なコースと様々な変身セーブができないのが難点 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 『スーパーマリオブラザーズ』の3作目にして、ファミコンにおける同シリーズ最後のソフト。 前2作で固めた基礎を元に、グラフィック・システム面で大きな進化を果たした大ボリュームの作品となっている。 ものがたり マリオとルイージの活躍で平和になったキノコ王国ではありましたが、このキノコ王国はキノコワールドのほんの入口。その奥には多数の不思議な国がありました。さんざんこらしめたはずの大魔王クッパもマリオのいるキノコ王国からは手を引いたものの今度は自分の子供コクッパ7兄弟を仲間に入れ、ワールドのあちこちでイタズラのやり放題。遂には各国に古くから伝わる魔法の杖を盗み出し王様達を動物の姿に変えてしまいました。マリオとルイージはコクッパから杖を奪い返し、王様を元の姿に戻してあげなくてはなりません。「行ってらっしゃい。気をつけてネ♡」ピーチ姫とキノピオに見送られて2人は不思議いっぱいのキノコワールドの奥へ奥へと進んでゆくのでした。(取扱説明書より) 新要素 マップシステム 本作ではコース(ステージ)選択の要素が導入され、各ワールド毎にすごろくゲーム風のワールドマップが導入された。主に「アクションゲームパネル」と呼ばれる数字の付けられたコースがマップ上にいくつか設置されており、パネルに重なって決定ボタンを押すとアクションゲーム面に切り替わる。 マップ上ではルートが分岐している箇所もあるので、必ずしも全てのコースをクリアする必要はなくなり、ルート次第ではあるが苦手なコースを避けることも可能になった。 クリアしたコースのアクションゲームパネルは「クリアパネル」に変化し、マリオでクリアした場合は「M」のパネルに、ルイージでクリアした場合は「L」のパネルにそれぞれ切り替わり、以後そのポイントを通過できるようになる(残機が全て無くなり、ゲームオーバー後にコンティニューすると、再びアクションゲームパネルに戻される)。 アイテムのストック機能(マップアイテム) 本作で手に入るアイテムは、マップ画面上で使用できる「マップアイテム」としても入手可能であり、あらかじめマップ上でパワーアップすることにより、事前に準備を整えてアクションゲーム面に挑戦することが可能。 スーパーキノコやスーパースターなどのアイテムをマップ上で使えば、パワーアップした状態でコースを始められるため、利用することで難易度が低下するコースもある。 例えば、ワールド7-8はパックンフラワーだらけのため、初期状態だと非常に難しいが、この敵を簡単に倒せるファイアマリオかハンマーマリオ(後述)の状態で始めると楽になる。また、スーパースターは、マップ上のハンマーブロス等と戦う際に有効である。 マップアイテム「パタパタの羽」は、しっぽマリオに変身した上で、次に開始する1コース内に限り、「ゴールするか別の姿になるまでパワーメーターが常に満タン状態で維持され減少しない」という効果が付与される。要するに助走なしで常に飛行可能ということで、多くのコースを容易にクリアできるバランスブレイカー的なアイテムだが、入手可能な数や方法も限られており、いわば救済アイテムのひとつと言える。 どうしても苦手なコースに使うという計画性や、使わずにクリアしたいというプレイヤー自身のプライドが問われるアイテムでもある。もちろん水中面や通路の狭いコースなど、このアイテムがほとんど役に立たないコースも存在する。 空の上にある隠しアイテムを見つける等、コースの全貌を把握するのにも役に立つ。 他にも「ハンマー」や「笛」や「イカリ」等のようにマップ上でのみ効果が現れるアイテムもある(後述)。 所持可能数は最大で28個まで。既に上限まで持っていた場合、アイテム欄の最後にあるアイテムが新しく手に入れたアイテムに置き換わる。 基本的には前作までと同様ちびマリオ状態でファイアフラワーやスーパーこのはを取ってもスーパーマリオになるだけ(スーパーキノコの効果)だが、このストックを使う分には直接ファイアマリオやしっぱマリオになれる。裏を返せばここでのスーパーキノコの価値はかなり低い。 所持状態によっては、貴重なアイテムが上書きされて消滅してしまうおそれがあるため、マップアイテムはあまり貯めこまずに使っていくほうが有益といえる。特にスーパーキノコは上記の通り、さほどありがたみがないので、ちびなら積極的に使いまくった方がいいぐらい。 マップ上のコースには、アクションゲームパネルの他に「砦」が存在し、前作までの各ワールドのクッパ城と似たような構造になっており、他のコースと比べて難易度は比較的高め。 最奥部ではボス「ブンブン」との対決が待っている。ブンブンを倒し「マジックボール」を取得するとクリアとなり、砦が崩れ落ちてマップ上の道を塞いでいる「閉ざされた扉」が消滅し、ショートカットルートが開通する。一部、例外もある(後述)。崩れ落ちた砦は、ゲームオーバー後にコンティニューしても復活することはない。 ワールドによっては、ワールド2の「砂漠」「ピラミッド」、ワールド5の「塔」、ワールド8の「トラップ面」のように、そのワールド独自のコースも存在する。 ワールド2の「砂漠」「ピラミッド」はマップ上での外見を除いては、通常のアクションゲームパネルのコースと性質は変わらず、ゴールカードを取得しクリアすればクリアパネルに変化する(同様に、ゲームオーバー後にコンティニューすると復活する)。 ワールド5の「塔」はBGMや内部構造から砦とよく似ているが、ボスは存在せず、単に地上マップと天空マップとを結ぶ橋渡し的な役割を果たしており、クリアしても消滅することはない。マップ上の「土管」(後述)と似たような位置づけである。 ワールド8の「トラップ面」は、重なるとランダムで“手”に強制的に引きずり込まれる演出が発生し、短いアクション面が始まる。最奥部にたどり着くとスーパーこのは入りの宝箱が出現してそれを取得すればクリアとなる(クリア後はクリアパネルに変化し、ゲームオーバー後にコンティニューすると、アクションゲームパネル等と同様に復活する)。 引きずり込まれなかった場合は通過することができるが、任意で決定ボタンを押しアクション面に挑戦することも可能。 マップ上を絶えず動き回っている「ブロス(*1)」と重なると強制的に戦いが始まる。 1画面分のアクション面に切り替わり、相手を倒すと宝箱が出現してそれを取得するとマップアイテムが手に入り、クリアとなる(ブロスを倒せば、ゲームオーバー後にコンティニューしても復活しない)。 コースからマップに戻った際にランダムでマップ上を動き回り、時に道を塞いで進行を妨げてくる。 ワールド7には、ブロスの代わりにマップ上に「パックンフラワー」が存在し、こちらはマップ上を移動することはないが、これに重なると強制的に短いアクション面が始まる。最奥部にたどり着いて出現する宝箱を取得すると、マップアイテムが手に入りクリアとなる(ブロス同様、クリアすれば、ゲームオーバー後にコンティニューしても復活しない)。 ブロス・パックンフラワー共にマップアイテムの「オルゴール」を使用することでしばらくの間眠らせることができ、その場合は戦わずに通過できる(*2)。 ワールド8のマップ上には、前述のトラップ面以外にも「戦車」「戦艦」「高速飛行船」といった特殊なコースも存在し、重なっただけで強制的にアクション面が始まる。 これらのコースでは、最奥部にブーメランブロスまたはブンブンが待ち構えている。ブーメランブロスの場合は、倒すと出現する宝箱(マップアイテム)を取得してクリアとなる。ブンブンの場合は、倒すと砦と同様にマジックボールが出現し、それを取得してクリア(閉ざされた扉消滅→ルート開通)となる(砦と同様、クリアすればゲームオーバー後にコンティニューしても復活しない)。 ワールド2以降のマップ上には「土管」が設置されており、マップ上の離れた土管に移動できる。この土管はいわば連絡通路のような役割を果たしている。 1人プレイ時には、後述する「ジュゲムの雲」を使用した直後に、この土管を通過すればアクション面をクリアした扱いとなり、進行ルート更新になる。 2人プレイ時には、この土管を通過しただけでは手番は終了しない仕様になっており、土管通過後もそのプレイヤー側の操作権利が継続されている。ただし、土管の中でタイムアップを迎えるとミスになり、手番が交代する。 マップ上で道を塞いでいる「岩」は、マップアイテムの「ハンマー」を使用することにより破壊可能。新たな道が開けたり、ショートカットになったりする場合がある。 マップ上には上記のコースだけでなく、マップアイテムがもらえる「キノピオの家」や、残機数を増やせるチャンスのある「スペード(絵合わせ)パネル」等、ミニゲーム的なポイントも存在し、これらのポイントは入らなくとも自由に通過することができる。 本作では、各コースの道中が短めになっている代わりに、ミスした時の中間リトライが存在しない。 ゴール アクションゲームパネルのコースでは、基本的にゴールする際にゴール地点中央で点滅しているゴールカードに触れることでコースクリアとなる。残りタイムに応じたスコアの加算が行われ、ゴールカードに触れた際に止まった絵柄がストックされる。絵柄が3つになると残機数が増え(キノコ3つ=2UP、フラワー3つ=3UP、スター3つ=5UP、同じ絵柄がそろわなかった場合=1UP)、マップ画面に切り替わると共にカードは白紙に戻される。 コースによっては正規のゴールの他に、コース内のどこかに隠してある宝箱(マップアイテム)を取得することによってコースクリアとなる場合もあり、その場合はカードは得られず、スコアの加算も行われない。 新たなマリオの変身 旧作の「スーパーマリオ」「ファイアマリオ」の2つに加えて以下の新たな変身能力が追加され、アクションの幅が広がった。 + 新たな変身能力 「しっぽマリオ」(変身アイテム:スーパーこのは) パッケージイラストにも描かれた、タヌキ耳としっぽが生えたマリオ。しっぽを振って敵に攻撃したり、横方向からブロックを叩いたりできる他、助走をつけてパワーメーターが満タンになった時にAボタンを連打することで、パワーが切れるまでの間空を飛ぶことができるようになる。また、空中を落下中にAボタンを連打することで落下スピードを緩めることが可能。 従来のファイアマリオと対をなす基本パワーアップ形態としての位置付けにあり、1-1からいきなり目にすることになる他、各コースでもスーパーこのはの入手機会は多い(*3)。 「カエルマリオ」(変身アイテム:カエルスーツ) カエルの着ぐるみに身を包んだマリオ。水中で、ボタン操作なしでも自然に沈まなくなり、十字ボタンのみで自在に泳げるようになる。Aボタン押しっぱなしで更に加速する。また、土管から吹き出す水流の影響を受けなくなる。 地上ではジャンプ力の最大高度が上昇する反面、「しゃがむことができないので打点の低い攻撃をよけ切れない」「坂道を滑り降りることができない」「カエルのように四つ足でぴょこぴょこ飛び跳ねながら移動するため移動し難くなる」「ダッシュしゃがみによる1ブロック分の隙間抜けができない」といったデメリットがある。 水中移動という特定の用途に特化した能力であり、特別な攻撃方法も持たないため、地上では他のパワーアップ形態に比べると全体的に性能が劣る。また、水中で自在に動けるという触れ込みだが、攻撃能力が無く敵に当たればスーツが脱げてしまうためひたすら避けることを要求され、「水流の影響を受けなくなる」というメリットも活かせる場面があまりない。 ノコノコの甲羅や白ブロック等を手に持った状態に限り、背を伸ばして立ち上がりダッシュもできるなど、他の形態同様の動きは一応できる。 他の形態にはない独自のメリットとして「氷の上で滑らない」「ダッシュジャンプからの着地でもブレーキなしで即座に停止できる」といった特性があり、使いこなせれば足場が悪いコースなどで大いに活躍できる。 「たぬきマリオ」(変身アイテム:たぬきスーツ) たぬきの着ぐるみを着込んだマリオ。基本的な能力はしっぽマリオと同等だがそれに加えて、十字ボタン下+Bボタンを同時に押したままで、「地蔵マリオ」に変身できる。一定時間経過するか、ボタンを離すと変身が解除される。 地蔵に変身中は無敵状態になり、あらゆる敵の攻撃を防御できるほか、ジャンプ中に変身して地蔵状態のまま落下すると、下にいる敵を踏みつけて倒すことが可能(*4)。 「ハンマーマリオ」(変身アイテム:ハンマースーツ) ハンマーブロスと同じ黒いヘルメットと甲羅を着込んだマリオ。基本能力はファイアマリオと同じで、ファイアボールの代わりにハンマーを投擲する。 このハンマーは大きく山なりの軌道を描いて放物線状に飛び、そのまま落ちていき敵を貫通する。 ファイアボールでは倒せない大半のザコ敵(*5)にも通用するほか、ボス敵であるブンブンや大魔王クッパに対しては、貫通時に多段ヒットするため瞬殺できる。しかし、コクッパにはなぜか通用しない。 しゃがみ状態では背負った甲羅にメットの如く身を潜めることで、ファイアパックンやファイアブロスの吐くファイアボール攻撃も完全防御が可能(*6)。 ただし、坂道ではしゃがみ防御が優先されるため、坂道を滑り降りることはできなくなる(*7)。 「ブーツマリオ(クツマリオ)」(変身アイテム:クツクリボーの靴) 特定コースに登場する「クツクリボー」からブーツ(靴)を奪って入ることで変身できる特殊変身。その名のとおり、ぜんまい仕掛けのブーツにすっぽりと入り込み、通常では踏めない敵を倒したりダメージ地形扱いであるブラックパックンの上を移動出来たりするようになる。なお、ブーツを奪うにはブロックの下から叩いて倒す必要があり、上から踏んで倒した場合は、ブーツごとなくなってしまうので奪えない。 厳密には独立した変身能力ではなく、上記のどの変身状態でもこのブーツ状態に重複してなることが可能で、ファイア・ハンマーマリオの場合は攻撃が可能だが、しっぽ・タヌキマリオの場合はしっぽ攻撃ができなくなる。また、ダッシュ速度が落ち、しゃがむこともできなくなる。さらに、敵に接触すると通常どおりのダメージ扱いとなるため、ブーツを失う上にチビ状態に戻ってしまう。そして、コース内限定の変身であり、クリアするとブーツが消滅→変身が強制解除されてしまう。どちらかと言えば、変身というより「乗り物」に近い扱いである。 3種のスーツを着て飛行船をクリアすると、王様の台詞がスーツに応じて変化するという遊び心もある。 ゲーム面の大幅な進化 旧作と同じ横スクロールアクションの仕様を踏襲しつつ、大幅に内容が拡充され、旧作以上にパワーアップを果たしている 圧倒的なボリューム コース数は各ワールドで8~14もあり(砦などを含む)、総数は100面近くに及ぶ。 コース数だけでいえば後発の『ワールド』よりも多い。 コース構成とギミックの多彩化 スクロールが、一方通行ではなくフリースクロール方式となり、後戻りや上下の移動も可能になった。そのため、謎解き要素のあるコースや、迷路のようなコースも作られるようになった。 左右・上下(一部エリアでは斜め)強制スクロールが可能になり、コースのバリエーションが増加。空に隠し扉やアイテムがあるコースも多数あり、探索心をくすぐる。 敵の少ない安全な道のあるコース、初登場の「扉」や、おなじみの土管だらけの迷路のようなコース等、単に難易度調整をしただけではない、遊び心あるコース設計となっている。 また、自動的に画面がスクロールしていく、強制スクロールのコースも初登場した。 前作までは、コースの1区間全体が水中面だったが、本作では地上と水中を織り交ぜたコース構成が可能となった。地上と水中を行き来するコースや、落ちても泳いで這い上がれるコース、水たまりのあるコースなど、その構成にもバリエーションが増した。 水面でもブロックを叩いて壊したり、アイテムを出したりできるようになった。 水面を泳いでいる最中に同時に十字ボタン上も押していると(十字ボタン上+Aボタン押し)、水面からジャンプできるようになった。 チビマリオとそれ以外では高さ1キャラ分の水辺の扱いが異なり、チビマリオでは水中扱いとなり操作がしにくくなるが、それ以外では地上と変わらずに動ける。ワールド3のマップでは通過ルートが水上となっているポイントがいくつかあり、そこでハンマーブロスと対決する時に影響を受ける。 ブロックやリフトの種類の増加 ジャンプ台のようにも使えるジャンプ(音符)ブロック、プロペラのように回転するくるくるリフト、一定時間乗り続けていると落下するチクワリフト、乗ると矢印の方向に透明な足場が発生してしばらくの間その方向に移動する不思議リフト、持って投げられる白ブロック、レンガブロックとコインとを入れ替えるスイッチブロック(Pスイッチ)、足場代わりにできる敵・パタメット、一定時間しゃがみ続けることで背景の裏側に行ける白い足場など、様々なギミックが追加された。 これによりテクニックの重要度も上がっている。 マリオ自身のアクションの多彩化・キャラクターのコントロールしやすさの向上 「坂を滑り降りる」「白いブロックや、踏んづけたノコノコ・メットの甲羅を持ち運び敵にぶつける」など、パワーアップ前のマリオ単体で可能なアクションが前作よりも増えた。 また、無敵状態でジャンプすると派手な宙返りを披露するようになった(ダッシュ時[しっぽで飛行できる状態含む]と、チビマリオ・カエルマリオ状態を除く)(*8)。こういった細かな演出的アクションも進化を感じさせる。 旧作に比べ、マリオの動きの制御がし易くなった。 前作『2』では、マリオ・ルイージに性能差を持たせたり、特定の敵を踏んだ時に大ジャンプ出来るアクションを導入したりすることで、前々作『1』との差別化を図ったが、フンワリした挙動は変わらなかった。 本作では、ジャンプボタンを押したままにして敵を踏むと任意で大ジャンプが出来たり、空中の方向転換がし易くなったりと操作性が向上している。 「パワーメーター」の追加によるジャンプ力の強化 ある程度走ると画面下の「P」メーターが貯まっていき、最高状態でさらにジャンプ力と速度が増すようになった。 このメーターが満タンになると高い音のSEが鳴り、マリオも両手を水平に広げて走るアクションをするため、最高速に達しているかが視覚的にも音的にも分かりやすくなった。 飛行能力のある変身状態では、このメーターが満タン時のジャンプ中にAボタンを連打することで、しばらくの間空を飛べる。飛べる時間はメーターが満タンになった時にジャンプしてからカウントされる。『Pメーターが満タンになった瞬間に土管に入り移動した先で飛ぶ』という芸当も可能。 走りだすとメーターが増加し、停止すると貯めた分のメーターが左側に振り切れて0になってしまう。 メーターが完全に減少しない内に左右に細かくダッシュすることで徐々にメーターを貯めていき、満タンになるまで一直線にダッシュする余裕がない狭い場所でも飛ぶことができる(ただし、ある程度の距離がないと実行するのは困難であり、攻略上この動かし方が必要な箇所は限られる)。 ボス戦の仕様変更 各ワールドのボスがクッパの偽物からコクッパ7兄弟に代わり、それぞれ特技がつけられデザインと共に差別化された。 画面にずっと残り続けるリング弾を放つウエンディや、着地と同時に地震を起こしてくるロイ、ルドウィッグなどは一手間かかる難しさ。 本作では砦のボスとコクッパ7兄弟に対しては、直接踏むことで倒せるようになった。倒すには3回踏む必要があり、踏むたびに攻撃パターンが変化して強くなるボスもいたりと、よりボス戦らしい緊迫感ある戦い方ができるようになった。 旧作ではボス戦での戦い方は、主に吊り橋をボスの背後の斧で落として倒すというシンプルかつ間接的な方法であり、つまりはボスをかわしてしまえばそれで終わりという超短期決戦であった(もちろん、旧作・本作ともにファイアボールで倒すことも可能)。 しかしラスボスである大魔王クッパだけは、旧作を受け継いで「踏めない」という特徴を踏襲しており(とはいえ、今回はクッパの頭上に乗ってもダメージを受けなくなった)、「閉じ込められた空間の中で無敵のクッパ(*9)を相手にどうやって勝つか」という、ギミック的なイベントバトルになっている。 本作での「ボスは何度か踏んで倒す」という攻略法は以後のシリーズでのボス戦基本フォーマットとなった。 隠しアイテムによるワールドのショートカット 隠しマップアイテム「笛」を使うことでワープゾーン(画面左下に「ワールド9」と表示された島)へ移動し、そこから他のワールドへワープすることができる。 笛はワールド1に2本、ワールド2に1本の合計3本隠されている(*10)。ワールド1で笛を2本手に入れれば使い方次第で好きなワールドに行けるので、さながらワールドセレクトのように機能している。 自由自在に好きなワールドに行けるのではなく、ワールド1で笛を吹いた場合はワールド2~4行きの土管がある地点(島の最北端)に、ワールド2~6で笛を吹くとワールド5~7行きの土管がある地点(島の真ん中)に、ワールド7以降で笛を吹くとワールド8行きの土管のみがある地点(島の最南端)にそれぞれ飛ばされる。さらに、このワープゾーンにいる状況(プレイヤーが上記3ヶ所のどの地点にいるかを問わず)で笛を吹くと、ワールド8行き土管の地点に飛ぶ。つまり「少なくとも笛が2本あれば、その2本を連続して吹く(*11)ことにより、どのワールドからでもワールド8にワープすることが可能」というわけである。 ワープしても何のペナルティも発生しないが、前作『2』とは違って、ワープせずにクリアしたことによる特典はない。 とはいえ、初心者がいきなりワールド8へ行ったとしても、アイテム不足になる上にアイテムの入手機会も限られ、難易度も高いのでクリアは非常に困難になる。順当に各ワールドを攻略していきマップアイテムを十分に揃え、プレイヤー自身の実力を上げることがクリアへの無難な近道ということでバランスが取られている。 一方で、ワープにこだわるか否かは完全にプレイヤーの選択次第であり、全面クリアのポリシーに従って順繰りクリアしてもよし、好きなワールドから始めてもよしと、自由な遊び方ができる。 充実した小ネタや隠し要素 ワールド1・3・5・6において特定の条件を満たすと、マップ上の(ワールド3・5・6では特定の)ハンマーブロスが大量のコイン+隠れ1UPキノコを積んだ「宝船」に変化する。 最奥部ではブーメランブロス2体との対決が待っており、倒せば宝箱が出現してそれを取得すればクリアとなる。 宝箱の中身は、宝船に変化する前のハンマーブロスが持っているマップアイテムと同じ。 8万点を獲得するごとにマップ上に「N」マークの付いたスペードパネルが出現し、これに触れると強制的に神経衰弱ゲームで遊べる画面に切り替わる。 絵柄を揃えると絵柄に描かれたアイテムがもらえる。カードの配置は8パターン。 多くのコースにおいて、空を飛ばないと見ることすら出来ない上空に足場やアイテムなどが設置されているので、それを探す楽しみもある。 + 例えば…… ワールド1-1からすでにチュートリアルの一部のように組み込まれている。 手前が助走をするのに向いた長い平地になっており、コインがガイドのように斜めに配置され、「順当に行けばしっぽマリオになれている→飛べ」と言わんばかりの構成になっている。このことから「他のコースにもあるだろう」というのが容易に想像できるようになっている。 隠れキノピオの家 (ワールド8を除く)各ワールドに1つずつ隠されている白いキノピオの家。特定コースにてコインを規定枚数取得しクリアした後、マップ上に現れる。ここに触れると強制的にキノピオの家の中に入り、そこには宝箱が1つだけ置いてある。箱を開けるとマップアイテムの「パタパタの羽」か「イカリ」のいずれかがもらえる。とくに後者はこの方法でしか入手できない。 2人プレイ時には、プレイする側と待機側が同じポイントに重なった時に「どちらかがボタンを押す」ことで対戦ゲーム「なつかしのブロスゲーム」をプレイすることができる。 元になったのは『マリオブラザーズ』だが、対戦専用に合わせて一部ルールが変更されている。 このゲームではプレイ権利の奪い合い(勝ったプレイヤーが直後のプレイ権利を獲得できる)・カードパネルの奪い合いが発生するため、状況によっては非常に白熱し、単なるマリオブラザーズの再現にとどまらず、対戦に特化した形できっちり進化している。 通常ステージではマリオブラザーズ同様に敵を倒していき、多く倒した方が勝ちとなる。敵や火の玉にぶつかるとその時点で負けとなる。なお、負けても残機が減ったりはしない。 登場する敵もマリオブラザーズに準じたものが登場するが、「カメさん」はノコノコとの混同を避けるため踏むことのできないトゲゾーに差し替えられている。 通常ステージだけでなくコイン争奪戦のルールを踏まえたステージも追加を含めて3つ用意されている。 + ステージ詳細 画面に設置されているコインを早く集めるというマリオブラザーズのボーナスステージ風のステージ。 土管からコインと火の玉が飛び出るステージ。早く5枚集めた方が勝ちだが火の玉に触れると負け。運も絡んでくる。 何個も配置されたハテナブロックを蹴飛ばしてコインを探し出すステージ。早い者勝ちなので迅速な行動と勘が求められる。 なお床のブロックも蹴飛ばすことができるが、全部蹴飛ばしてしまうと 最上段のコインを取れなくなって詰んでしまうので注意。 このような追加要素もありゲームの進行そっちのけでバトルに熱中するプレイヤーも続出した。 カードパネルの奪い合いを利用し、意図的に揃える事でちょっとした協力プレイに活用する事も出来る。 3DSVC版ではダウンロード対戦可能。 残機稼ぎの容易化 前々作『1』や前作『2』と違って、階段状の地形と甲羅を利用した無限1UPは不可能になったが、敵を連続で踏み続けることによる無限1UPは従来通り可能。ジャンプ後にボタン連打でゆっくり下降できるようになる「スーパーこのは」や「たぬきスーツ」の存在により難易度が低くなっている他、稼ぎが行える箇所自体も大幅に増えている。 ノコノコやカロンが画面内に3匹かつ天井が高ければ延々と踏み続けられる計算となる。また土管などから無限に出てくる敵を踏みつけたり、ブロックにハメた甲羅でぶつけることが出来るなどの状況下で可能になり、いずれも攻略情報としてパターン化されている。 また、通常コースを3つクリアする毎に最低でも1UP、最高で5UPするというシステムや、残機が増えるミニゲームの存在もあって、残り人数は自然と増えやすくなっている。 この影響か、残機数の上限は99までとなっている。 ワールドクリア毎のヒント 各ワールドクリア時(ワールド7を除く)にピーチ姫から手紙が届き、敵や一部のギミック、隠しアイテムの場所についての情報などのヒントが教えてもらえると同時に、マップアイテムを1つもらえる。 ゲームオーバーの仕様変更 残機がすべて無くなりゲームオーバーになった後、そのワールドの最初からプレイし直す(コンティニュー)か、諦めてタイトル画面に戻る(エンド)かを選択出来る。コンティニューに回数制限はない。 コンティニュー時は、そのワールドのスタートパネルに戻される。 同時に、クリア済みのコースも全て復活してしまうが、これはキノピオの家や絵合わせパネルも含まれる。反対に砦や岩などの破壊オブジェクトや、マップ上のブロスなどは復活しないよう設計されており、リカバリーと再進行に負担が生じないよう配慮されている。 砦をクリアすると、その地点までのショートカットルートが開通するため、最低でも砦までクリアできれば、ゲームオーバー後のリカバリーが容易となる(*12)。また、それまでに集めたマップアイテムも消滅せずに保持される。 コンティニューを前提としたプレイ(キノピオの家に繰り返し通いアイテムを貯める、アイテムを惜しまず消費して最優先で砦を崩す等)も可能で、こちらも戦略性に結びついている。 2人プレイの場合、ゲームオーバーになったプレイヤーがクリアしたアクションゲームパネルのみ復活する。対戦によるゴールカード調整も含め、協力プレイに活用する事も可能。 評価点 多種多様な手ごわさと絶妙な難易度調整。 序盤は簡単にクリア出来るが、中盤へ進むにつれ難しくなっていく。ワールド5以降は、ワールド毎に方向性が違うがいずれも難関揃い。 特に強制スクロールコースは足場も少なく、立ち止まると画面端に押し出されて落下する、あるいは画面左端と地形に挟まれたらパワーアップの有無にかかわらず即ミスとなるため、総じて難易度は高めである。その中でもワールド8の「高速飛行船」は、スクロール速度そのものが他の強制スクロールコースよりも非常に速い上、足場が少ない、そのくせ妙な凹凸や段差が多く挟まれやすいなどのミス要因が揃っており、多くのプレイヤーのトラウマとなった。 これだけのボリュームを誇りながらも、難易度のバランスは非常に優れている点はさすがである。上級者向けに著しく尖った難易度に調整されていた前作『2』と比べ、それなりの難しさを保ちつつ、万人向けのバランスに調整されており、初心者でも根気よく挑めばクリアできる。 アクションの爽快感の向上 マリオ自身の操作性の向上により取り回しの効き易くなったことに加え、新アクション、新変身能力の追加によってアクションの幅が広がり、キャラクターを動かす楽しさや爽快感が旧作以上に増した。 コースクリア以外の様々な要素の充実 上述の通り、ミニゲームや小ネタや隠し要素などの充実により、楽しみの幅が増えた。 ゲーム上の配慮 ゲームオーバー後のリカバリーの手間の緩和や残機稼ぎの容易化やワープによるショートカット、アイテムストック、ワールドクリア時のヒントの掲示など、遊びやすくするための配慮が追加されている。 後に連なる作風の確立 変身能力を押し出した作風、コミカルでファンタジックな世界観・キャラクター等、後のマリオシリーズのベースとなる要素が本作で確立された。 2人プレイの改善 本作ではミスした他、コースクリアした際でも順番が交代するようになっており、完全な交互プレイ制となった。 これにより、腕前の如何にかかわらず、各プレイヤーに平等にプレイ権が与えられるようになった。 グラフィック周りの進化 ファミコンソフトとしては大容量の3MbitROMによる美麗なグラフィックは当時として最高峰で、スーパーファミコンと比較しても引けを取らないクオリティを誇る。 キャラクターのデザインもよりコミカルなタッチになり、黒の輪郭線でふちどりを施して描かれるようになったことでキャラクターがより視認しやすくなった。表情や各アクションもより細かく描写されるようになっている。 ワールドによって世界観が大きく変化し、それに合わせて背景も細かく変化する。砂漠の国、氷の国などバラエティに富み、「冒険している」感が増大した。もちろん単純に背景が違うだけでなく、砂漠の国では触れると引きずり込まれる流砂がある、氷の国ではツルツル滑る地形やファイアボールで溶かせる氷があるなど、コース構成やフィールド内の仕掛け・トラップもワールドのテーマに沿った作りになっている。 グラフィックの向上により高められたキャラクター性やコミカルな世界観は以降のマリオシリーズのベースとなった。 グレードアップした音楽 おなじみ近藤浩治氏が、全BGMを担当。その曲数は前作とは比べ物にならないほど増え、とくにマップ上のBGMは、ワープゾーンであるワールド9を除き、全て異なっている(*13)。 いずれのBGMも評価が高く、特に軽快な「アスレチック面」や並行和音を多用し、緊張感のある「飛行船」のBGMは後年の作品にもたびたび取り上げられる。 加えて単調ながら氷らしい透明感を感じさせるワールド6(氷の国)のマップBGMも、後作品、果てはテレビ番組(*14)でもアレンジされたり流用されている。 技術的には、本格的にDPCM(*15)が使われ、BGM全般に渡って使用されているティンバレス(*16)や、「地下面BGM」(*17)などでのドラムや「飛行船BGM」のティンパニなど、それまでのファミコンゲームには無い、当時としてはリアルなパーカッションがBGMに花を添えている。 1UPの機会が大幅増加。 本作では、1UPキノコはミスしてももう一度取り直すことが出来る。また、絵合わせやゴールカードでの残機アップも可能(*18)となった。無限増殖もしっぽマリオの登場によって非常にやりやすくなった。 旧作における1UPキノコは、「もう一度取りたくても戻れない」「隠れブロックから出現した場合、その画面が映ってからミスすると、再度出せないことがある」等の特性があり、無限増殖も上級者向けのテクニックとして難易度が高いものだったため、初心者にとっては稼ぎ易さの面で配慮される形となった。 その分、1UPキノコの存在意義や残機獲得のためにコインを稼ぐことの重要性も薄れてしまった点は否めないが、本作ではセーブ機能がないことや、ゲームオーバー後のリカバリ―の手間を考えれば、完全に形骸化したとまでは言えない範疇に収まっている。 賛否両論点 一部のアイテムが活用し難い + アイテムの詳細 スーパースター 一定時間、無敵状態になれるおなじみの星型アイテムだが、本作では無敵時間が約7秒と前作・前々作より劣化(前作までは約12秒)。地形に引っかかるなどして少しもたつくだけでも痛いタイムロスとなり、狙った敵を倒せずじまいになりがち。 ストックアイテムとしてのスーパースターは、マップ上のブロスを倒す用途(ワールド3の水上ポイントでチビマリオで挑む等を除けばほぼ確殺)がある一方、上記の仕様により通常コースには使いにくい。大抵のコースの序盤は、比較的安全なので意味のない事が多く、強制スクロール面や水中面に至っては、最初の敵に出会うより早く無敵効果が切れてしまう局面になりやすい。 但し、この性能を前提としたテクニカルなコースが存在する。 例としてワールド7-3やワールド7-7では、スター効果持続中に特定のハテナブロックを叩くと中身(通常はコイン1枚)がスターに変わる「連続スター」という要素があり、そのうえで無敵の持続を前提としたコース構成となっている。 特に後者は、連続してスターを出現させながらブラックパックンの上を走り抜け、一度でも途切れると実質クリア不可能というコース。道中に土管があるためパタパタの羽でも先に進めないという、上級者向けのマニアックな要素とも言える内容である。 これを理不尽な仕様と取るか、チャレンジングコースと取るかは人によるところだが、一応ダメージを受けての無敵状態を利用する方法はある上、7-7自体クリアしなくても別ルートで先に進めるようにはなっている。使いどころを見極める楽しみがあるとも言える。 他にも、ワールド6の砦-3やワールド8の砦等、スタート直後に被弾しやすいコースであれば、無敵のまま強引に駆け抜けてしまう戦略をとれる。また、ワールド5-1では、スタート直後にいるワンワンを無敵状態で倒すことで、隠しエリアに到達しやすくなる(*19)。 ジュゲムの雲 ワールドマップ上のコースを1つだけスキップ(素通り)できるアイテム。 苦手なコースをスキップできるという点で極めて有用なアイテムである一方、「ミスした際には直前の待機場所に戻される」という仕様を理解せずに使うと、活用できずに無駄にしてしまう可能性が高い。 「直前の待機場所」とは、コースクリア時やマップ上の「土管」による移動時などで更新される地点のことを示す。隠し要素パネル(*20)を除いたミニゲームパネル(*21)は待機場所の更新にならない。つまり、ジュゲムの雲でスキップした直後のコースでミスしてしまうと、スキップ前の地点まで戻されてしまい、ジュゲムの雲を使った事が完全な無駄になってしまう。 このため、「スキップした先に土管がある」「直後のコースをP羽等の強力なアイテムで確実にクリアする」など仕様を理解した使い方を覚えなければならない。 またスキップできるのは、「決定ボタンを押して入るコース」のみ。触れただけで強制突入するマップ上の敵及びパネル(*22)に対しては無効であり、効果だけが消滅して無駄になる。 他にも「未クリアのコース上を通過する際は、どちら向きでも雲を消費する」という点にも注意が必要。例えば、アクションゲームパネルが2つ以上並んでいる所の1つ目を、この雲でスキップして「未クリアのコースパネルに挟まれた状態」になると、もう1つ雲を使用するか、どちらかのコースを自力でクリアするかしない限り、そこから移動できなくなる。この場合はどちらかのコースに入ってミスすれば、上述のとおりスキップ前の待機地点まで戻されるので、脱出すること自体は可能である。…と言うよりも、この手のハマりを防ぐための仕様だと思われるが、当然ながら雲は無駄に消費してしまう。 すなわち、チート級の効果を持つものの、いわば「痒いところに手が届かない微妙な性能」であり、それを「不親切」と取るか「調整の結果」と取るかは、プレイヤーによって変わる可能性がある。 イカリ 使用したワールドにいる間、コクッパの飛行船の逃走を封じることができるアイテム(*23)だが、入手条件が特別な割には効果に有難みがない点を批判される事がある。 そのイカリの入手条件というのが「偶数ワールド(ワールド8を除く)にて、特定条件を満たすことで出現する隠れキノピオの家に入り、宝箱を開けること」のみであり、それ以外に入手する方法がない。その特定条件達成もかなり難しい。 ワールド7までの各ワールド最終コースである飛行船までたどり着けていれば、大抵のルートは通過済みであるはずなので、追いかけて再び挑むのも容易である。そもそも隠れキノピオの家を出現させることが出来ている時点で、それなりの腕前をもつプレイヤーであると言えるため、飛行船で何度もミスして再挑戦をする事態にはなりにくい。逆に、そうなるような初心者プレイヤーの場合、イカリを入手する事そのものが難しい。 もちろん前述のジュゲムの雲で一部のコースを回避してきた場合や、移動に手間がかかるワールド(*24)、コンティニュー後にクリア済みコースが未クリア状態に戻ることを見据えた対策としては有効である。したがって、このアイテム自体に問題がある訳ではない。奇数ワールドにて出現する隠れキノピオの家からもらえる「パタパタの羽」の利便性と比較されることにより、イカリのほうが霞んで見えてしまうという点も大きいだろう。 カエルスーツ(カエルマリオ) 水中に特化したパワーアップ形態ではあるが、水中では食らい判定が独特で且つ大きめな上、ザコ敵への攻撃手段がないので、水中面での攻略が必ずしも楽になるとは限らない。それどころか、ザコ敵への対処法を考慮すると、水中であってもファイアマリオなど他の形態の方が有利な場合もあり、活躍できる場面はさらに限られる。 地上ではジャンプ力が他の変身形態より強化される一方で、普段は屈んだ姿勢であるため移動が蛙跳びになり「ダッシュしてもダッシュメーターが最大まで貯まらない」という大きな制約が掛かる。物を持っている状態のみ背筋を伸ばして立ち上がるため通常のダッシュが可能だが、甲羅の場合は時間経過でノコノコが復活してしまう危険性がある。 しゃがめないので、1ブロック分の低い場所をくぐり抜ける必要がある一部のコースは、カエルマリオでのクリアは不可能となっている。 一応、このスーツを装備していないとほぼ出現させられない隠れキノピオの家が存在する。 また、先述の通りこのスーツで飛行船をクリアすると王様の台詞が専用のものに変化するという遊び要素もあるため、趣味として使う分には面白いアイテムではあるか(*25)。 問題点 セーブができない 上記のような大幅なボリュームアップにより1回のプレイでエンディングまで到達するのは難しい。にもかかわらず、パスワードコンティニューやバッテリーバックアップ機能がないためゲーム進行を保存出来ない。 上述の「笛」はこの点を踏まえて導入された救済措置であり、セーブが出来ないことを含め、この点についてはきちんと説明書で言及されている。 きちんと手順を踏まえて最短ルートを通れば「W1-1・2・3・W1-砦までの4コース+W8(最多11コース)」をクリアするだけでエンディングに到達できる。 特定の変身を強制されるコース、特定の変身ではクリア不可能なコースが一部存在する ワールド6-5とワールド7-砦1は「しっぽマリオ、たぬきマリオ、パタパタの羽根」のいずれかで飛行しなければクリアできない。 変身するためのアイテムはコース中で何度も入手出来るので詰むことはないが、強力かつ希少性の高いスーツ(例えばハンマースーツ)の使用時などに該当コースに入った場合、飛行能力を持つ状態への変身を強制されてしまうので不親切と言える。 ただし、ワールド6-5はワールドの進行ルート上入らずに進むことも出来、別のルートを進めばワールドクリアは可能。またワールド6-5をクリアした先のキノピオの家ではハンマースーツが確実に入手出来るので、ハンマースーツ時にこのコースに入ったとしても、ハンマースーツの所有に関しては損にはならない。 ワールド7-砦1では、強力なたぬきマリオに変身出来るので、ハンマーマリオからたぬきマリオに変身したとしても、少なくとも弱体化にはならない。クリア後に開くのは手前のコースからのショートカットなので、ジュゲムの雲でパスして先に進むこともできる。 カエルマリオのままではクリア不可能なコースが一部存在する。 ワールド7-7:このコースには大量のブラックパックンが配置されており、その上を無敵マリオになり続けて突破しなければならない。1ブロック分の隙間しかない箇所が複数あり、カエルマリオではしゃがむこと(ダッシュしゃがみ移動)が出来ないため、もしカエルマリオで挑んだ場合は、ダメージを受けてチビマリオにならなければクリア出来ない。ただ、必須コースではないため、7-8を選べばゲーム進行は出来るが、そこもカエルマリオでは難易度の高いコースである。 ワールド6-砦1/ワールド7-砦2:どちらもダッシュしゃがみ移動が必要なコースである。しかも前者の場合は、ワールド6をクリアするには必須のコースとなっている。ここをクリアすることで先に進むためのルートが開通するので、ジュゲムの雲でスキップすることは不可能である。後者の場合は、ジュゲムの雲でスキップすることが可能。 なお、上記のとおりファイアボールで溶かせる氷があるが、ファイアマリオでなければクリア出来ないというコースはない。 ただし、ファイアマリオでないと進入・解禁することが出来ない隠し部屋や隠し要素は存在する。 バグ・不具合 マップ上のブロスに関する不具合 マップ上のブロスは、勝負に負けた場合や他のコースのクリアやミスを繰り返す度にマップ上をランダムで移動するようになっているが、移動方向や停止位置に制限がある(*26)ため、周囲の状況次第では停止できない2点間の往復移動を永久に繰り返しゲーム続行が不可能になってしまうことが稀にある。 ワールド2の一部の地点限定ではあるが、ブロスが留まっている場所によっては、特定条件のもとでマップアイテムのオルゴールを使用した場合に、ある手順を踏むとブロスそのものが消滅してしまい、そのブロスの持つマップアイテムを入手できなくなる、というバグも存在する。 このバグが発生する場合は、前述の「マップ上のブロスは城の上には止まらない」という特性が例外的に除外される。 たぬきマリオの変身に関する不具合 W5-3のクリボーのクツの真上にジャンプして変身してクツの中に入ると、変身前の姿のまま(色は灰色)で無敵状態を維持したまま動き回れるようになるが、コース内の土管に入れなくなる。そうなると、時間切れを待つしかない。地蔵に変身した状態でハンマースーツを取った場合も、同様の現象が確認されている。 地蔵に変身する方法は、「十字キー下+Bボタン押し」であるため、この状態でクツの中に入ることで「地蔵状態が解除されない=十字キー下が押されたまま」と認識されてしまい、同じく「十字キー下押しで上向き土管に入る」という操作が認識されなくなる模様。 各ワールドの城に入った瞬間に地蔵に変身する操作を行うと、そのまま画面が動かなくなりフリーズしてしまう。 5-2,7-3のスタート地点にある坂の上で変身すると地蔵状態のまま坂を滑り降りていき、画面左に接触すると同時に即死してしまう。 一部の敵に対しての踏みつけの判定がやや不安定。 見た目上は明らかにプレイヤー側が上であるにもかかわらず、ダメージを受ける事がある。特にコクッパ相手で起きやすい。 また、画面最上部のキャラクターが見切れるギリギリのラインでは敵を踏みつけられず、こちらがダメージを受ける不都合も存在する。 特定条件で消費できなくなるアイテム 「イカリ」は同じワールドで2個目を使用できず(*27)、ワールド2以降で入手できる「ハンマー」はマップ上に岩が存在しないワールド5・7・8では使用できない。つまり消費することができないため、マップアイテムのストック欄に残り続けて邪魔になる事もある。 プレイヤーによっては、アイテム欄を圧迫しかねない上、他のアイテムを消費していくと順序的に最前列に残ってしまうので、利便性の面で難がある。 その他 タヌキマリオの地蔵踏みつけ攻撃が通用しない敵の基準が不明瞭 しっぽ攻撃で倒せないバーナーやクッキー等も倒せるため、一見しっぽマリオの上位互換のように思えるが、しびれくらげやブラックパックン等の無敵キャラクタはともかく、しっぽ攻撃で倒せるフーフーパックンやプチパックンには通用しない。にもかかわらず、パックンフラワーやファイアパックンなら倒せるため、こういった点も基準が紛らわしい。 特に、土管に住みついているフーフーパックンは移動することがない上、プチパックンのほうはマリオと重なっていると動かない。したがって、そういった状況で地蔵に変身してしまうと、時間経過で変身効果が解けると同時に、タヌキスーツを確実に失ってしまうのでなおさら痛手といえる。 プチパックンに地蔵攻撃が通用しないのは、6-5の「しっぽ飛行で甲羅を運び、出口につながる土管手前のプチパックンを甲羅投げで倒す」という攻略コンセプトを崩さないためだと思われる。 総評 マリオの3作目に相応しいボリュームを誇る大作。 前二作からは想像もつかないほどの新要素がこれでもかと詰め込まれ(*28)、発売同時期のゲームも考慮すればその質・量共に間違いなく当時のトップレベルと呼んで差し支えない。 横スクロールアクションの原点となった『1』を基礎として遊びの幅をぐっと広げ、更に、より多彩になったキャラクターデザインとコミカルな世界観が付加されたことにより、以降のマリオシリーズのテイストの原点となった。 従来作の良いところを発展させ、以降も引き継がれる「空を飛ぶ」「変身」などのアクション、当時としては最高級のグラフィック、多数のBGM。どれをとっても隙がない。 本作をもって2Dマリオのシステムは完成され、世界観やキャラクター性なども含め、以後、大枠が踏襲されていくようになる。 余談 日本国内で約384万本、全世界で約1,728万本を売り上げており、これはファミコンソフトとしては初代『スーパーマリオブラザーズ』に次いで歴代2位である。 日本国内発売においては、同年ひと足先に発売されたエニックス(現:スクウェア・エニックス)のファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラクエIII)の売上本数約380万本をも上回る。 1988年のゲームソフト売上本数では販売されている期間がわずか2ヶ月少々だったにもかかわらず『究極ハリキリスタジアム』(6月発売)『キャプテン翼』(4月発売)といった並み居る強豪を抑えてドラクエIIIに次ぐ2位。 ファミマガでの売上ランキングでは発売初週の成績こそドラクエIIIの発売初週に対して半分程度だったが、発売初週から1988年の準最終週まで10週連続でトップを堅持した(参考までにドラクエIIIの連続1位は発売から8週)。 当時にしては珍しく非常に息の長い売れ方をしており最終的にはファミコンソフト売上本数歴代2位だがドラクエIIIを抜いて2位に躍り出たのは発売から5年後の1993年のことで、それまでは長らく3位にいた。また、その影響は他のソフト売上にも大きく影響を及ぼすほどだった。 + 影響の詳細 ファミマガでの売上ランキングでは上記の10週連続1位だけでなく更に発売から半年経った1989年4月初週から、実に7週連続でランキングのトップを独占したことがあった。 これは当時の「発売初週以外からによる連続1位記録」であり、8週目になって『スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド』(5月26日発売)に僅差で一度トップの座を奪われたものの僅差の2位に踏みとどまり翌週には再びトップに返り咲くと、そのまま3週連続でトップに君臨することとなった。6月最終週に『SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記』(6月25日発売)が爆発的に売れたため、さすがに大差をつけられての2位に終わり、それまでの「新作を押し退けて売上トップ独占状態」は終結した。 しかしながら、1989年4月~6月は12週中の10週もトップを独占し、更にトップを明け渡した2週も2位を堅持。集計時から実に半年以上前に発売された本作が当時の新作ソフトを押し退けてトップに居座るというのは、まさしく「異常」とも言える事態であった(*29)。 このような事態となった要因として1989年初期は在庫切れが相次いだことにあった。3月以前は再出荷される度に爆売れしてトップに出るも、すぐ売り切れて在庫切れして転落を繰り返し、1位と下位を行ったり来たりしていた。当初の勢いはなくなったもののやっと売れ行きと出荷が安定しだしたのが4月以降だった。 だが、その後もランキング上位をキープし連続こそしなかったものの単発でトップに返り咲いたこともあった。そして発売から1年3ヶ月にもなる1990年1月22日週はポイント自体は低くこの時も1週のみだがトップに返り咲いた。これは当時の「週間売上1位ソフトの発売日が集計日から一番遠い記録」である。トップこそそれが最後だったが更にまる2年が経過した1990年後半期でも話題作のなかった週ではベスト5に入ることはザラで2位に入ったこともあった。このように後々までジワ売れを続け、5年がかりでドラクエIIIの売上本数を抜くという大逆転に結び付けた。 因みに1989年のソフト売上本数では同年に発売された新作ソフトを差し置いて1位。しかも2位の『テトリス』(BPS)にもダブルスコアの大差をつけるほどのダントツだった。 本作は珍しくピーチ姫が冒険の途中でさらわれることになり、ワールド7クリア時のクリアデモでクッパから送られてきた手紙により、そのことが判明する。 ワープを使用してワールド7をクリアしなかった場合、その状況を確認できないため「クッパを倒したらなぜかピーチ姫が囚われていた」という唐突な展開になってしまう。 逆に「ピーチ姫=最初からさらわれているもの」という思い込みから「囚われの身でありながらクッパ城から平気で手紙を送ってきている」などの誤解もあったとか。 もっとも説明書のストーリーを読めばピーチが最初からさらわれていないことはわかるので、ゲーム内容をまったく知らず説明書も手元にもない状態で初プレイした人にしか生じない誤解だが。 本作のみ、ブロックを叩いて出現したキノコやスーパースターが、右ではなく左方向に流れていくことがある。 正確には、ブロックの左半分を叩いた時(あるいは左側から甲羅や白ブロックをぶつけたり、左側からしっぽで叩いたりした時)には右側に、右半分を叩いた時(あるいは右側から甲羅や白ブロックをぶつけたり、右側からしっぽで叩いたりした時)には左側に流れる仕様となっている。 ただし、リフトメットが投げつけた白ブロックがぶつかったことにより出現したアイテムの場合は、ぶつかった白ブロックが左なら左方向に、右なら右方向に出現アイテムがそれぞれ流れる仕様になっており、マリオ(ルイージ)が同じアクションを起こしたときとは逆方向になる、ということである。 1作目・2作目のマリオの配色はシャツが青、オーバーオールが赤だったが、本作からシャツが赤、オーバーオールが青に入れ替えられ、今後のシリーズに定着していった。 「スーパー」ではない初代『マリオブラザーズ』の配色に戻ったという見方もできる。 ちなみにゲーム画面ではスプライト制限の都合でシャツが赤、オーバーオールが黒である。(*30)。 後年、Wii UやNewニンテンドー3DSに対応するフィギュア『amiibo』でドットマリオの二つのカラーリングが再現されることになる。1、2のカラーは「クラシックカラー」3以降は「モダンカラー」という呼称がなされている。 マリオの服装の他パッケージに描かれているキャラクターも初代のものをリファインされている。ピーチ姫が美しく描かれていたりクッパの姿形が全く異なっていることに気づいた人も多かったのでは? 本作で初登場した敵キャラの「ワンワン」は、元は『ゼルダの伝説』用に考案されたキャラで、手塚卓志氏の机にあった資料を誰かが発見して『マリオ3』に採用してしまったという経緯がある。 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』に1か所にだけいるケルビンというモンスターは、その名残だろう。また『ゼルダの伝説 夢をみる島』では正式にワンワンとして登場。クリアに必須の重要キャラとなった。 ちなみに、ゲーム中でワンワンが突進して鎖を伸ばす挙動が繰り返されると、鎖がちぎれて本体がマリオめがけて突っ込んでくるという、地味に気付き難い仕様があったりする 47回目で鎖が点滅し始め、50回目で鎖が切れて放物線状のバウンドをしながらマリオ目掛けて突っ込んでくるという形になるが、何か意図あっての仕様なのか単なるお遊びなのかは不明。 本作発売の時点では「コクッパ7兄弟」という総称はあるものの、各コクッパに個人名はなく「コクッパその1」「その2」などと呼ばれていた。その後、海外版で本作を発売する際、アメリカのスタッフによって初めて個別の名前が付けられた。 「クッパ」の元ネタが韓国料理からきているのに対し、コクッパらが米国圏の人名(元ネタはミュージシャン達)で統一されているのはそのため。その後『スーパーマリオワールド』でこの名前が日本版に逆輸入され、公式設定となった。 当時の関連書籍では、コクッパに「イッパ」「ニッパ」「ザッパ」など、適当な名前が付けられたこともあった。 『スーパーマリオワールド』では7人の総称が「コクッパ7人衆」に変更され、以降はこの名称が主流となる。 本作の時点ではコクッパ達はクッパの子供とされていた(*31)が、後に『スーパーマリオサンシャイン』でクッパの"一人息子"のクッパJr.が登場以来、それ以降は子供設定が曖昧になり、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で復活した際は「コクッパ」ではなく単に「クッパの手下」と呼ばれている。その後、『マリオカート8』以降はクッパ軍団の幹部「クッパ7人衆」と呼ばれているが、やはり「コクッパ」とは呼ばれない。 後に宮本茂が2012年頃にアメリカのゲーム雑誌のインタビューにて「現在の我々のストーリーの中では、7人のコクッパたちはクッパの子供ではない。クッパの唯一の子供はクッパJr」と語っており、設定変更されたものと思われる。 この設定にちなんでか、後の『スマブラfor』ではクッパJr.のカラーバリエーションとしてクッパ7人衆が参戦することとなった。 本作に登場する「しっぽマリオ」および「タヌキマリオ」の尻尾は縞々模様だが、現実のたぬきの尻尾は縞々ではなく先が黒いだけであり、本作のような縞々模様の尻尾はアライグマの特徴である。 北米版ではたぬきが一般的な動物ではない(本来は極東にのみ生息する)ため、それぞれ「Raccoon Mario(=アライグママリオ)」「Tanooki Mario(そのまま音写したタヌーキマリオ)」、そして地蔵マリオは「Statue Mario(=石像マリオ)」と呼ばれている。これにより、奇しくもアライグマに変更したあちらのほうが尻尾の柄が正解という状態になっている。英語圏では珍しい生き物であるタヌキを「Raccoon Dog(意訳するとアライグマのような犬)」と呼び、特にアライグマ等と厳密な区別をしないことも一因と思われる。 しっぽマリオやタヌキマリオはその後のシリーズでも何度か再登場しているが、縞々尻尾の特徴はそのまま継続されている。 日本国内でも「たぬきの尻尾は縞々模様」という誤解がよく広まっており商業作品においても間違ったイラストが散見されるが、その一端はマリオのデザインが一因ではないかとする向きもある。 笛を使った時のメロディ及び、竜巻で飛ばされる効果は『ゼルダの伝説』で笛を使った時のものである。 「ケロンパ」という、まるでカエルのような名前の敵が登場する。これは「4つの火の玉を引き連れて飛んできて、その火の玉をひとつずつ吐き攻撃し、全て吐き尽くしてから一定時間経過すると自爆する」という黒いボール状の敵キャラクター。 このような、外見に似つかわしくない名前や、足場が悪い場所にばかり出てくる鬱陶しさなどもあってかなり知名度の高いキャラになった(*32)。 後の『スーパーマリオ64』でも火を吐く黒いボールが登場しオリジナルでは「クロマメ」(*33)と呼ばれていたがDS版でケロンパと改称している。同時にマリオ作品では「ケロンパ」=「火を吐く黒いボール」が定着した。 元々はすごろくでコースを進める方式であったらしく没データでそれらしき演出が存在する。ちなみに没コースもある。もし、このシステムが実装してたら『マリオパーティ』シリーズの先駆けとなっていたかもしれない 判りやすい例でいえばW2の中盤、W3の終盤、W6の中盤などで、道やコースが何コマか枝分かれしている点や、『マリオブラザーズ』風のミニゲームが存在するのはすごろくの名残らしい。 没コースにはこれまた没になった雑魚キャラの緑パタメット(赤より動きが速い)と黄プクプク(3体編成で蛇行しながら泳いでくる)が配置されている。 わんぱっくコミックとコミックボンボンでは本作のコミカライズ版が連載されていた。 前者は沢田ユキオが描いており、スーパーマリオブラザーズ2終了後、本作のコミカライズ版も連載された。しかし、わんぱっくコミックの休刊に伴い、第02話のラストで「スーパーマリオブラザーズ3終わり たくない」と表記されており、未完結のままで終了している。 後者は本山一城が描いており、モト珍マリオの処女作となる作品。こちらは物語を第03話で完結させた後、第04話と第05話のみ神技攻略のテクニックを紹介するマンガとなっている。単行本も発売されたが、モト珍マリオシリーズの中では唯一、「ボンボンコミックス」ではなく、「ファミリーコンピュータ必勝道場」のレーベルで発売されたため、入手は極めて困難である。ただし本山一城のホームページで本作のボンボン連載版を含めた全183話を収録したDVD-Rが販売されているので、媒体を問わないならば読むことは可能。 敵地へ進むマリオがアニメーションで流れるCMが印象的。途中でしっぽマリオに変身という場面もある。当時は「テクニカルファンタジーゲーム」と題していた。 キャッチコピーは『僕らは、マリオと強くなる』。さりげなく成長するのがプレイヤー自身であることを示唆していた。 + CM ワールド6-砦1にて、スター状態を維持したまま素早く駆け抜けて最後の部屋まで行き、ブンブンに体当たりすると爆発音と共に一撃で倒せ、さらにマジックボールが逆さまのグラフィックで画面中央部に出現するという小ネタがある。 海外版では以下の変更点がある。 スーパーマリオの上のパワーアップ形態でダメージを受けてもチビマリオにならず、一段階パワーダウンするだけ(スーパーマリオに戻る)となっている。 W3-9、W5-1等不都合のあった一部コースの地形変更。 エンディング終了時の「THE END」の文字が表示された後にスタートボタンを押すとタイトル画面に戻る。 この状態でゲームをスタートするとパタパタの羽根を28個所持した状態でW1から始まる。 また、エンディングでの最後のメッセージ(日本版にあたる「きのこのせかいに~」の部分)がジョークで締められるものになっている。 その後の展開 スーパーマリオシリーズ次回作『スーパーマリオワールド』はスーパーファミコンで発売され、スーパーファミコンのローンチタイトルとなった。 パッケージに「SUPER MARIO BROS. 4」のサブタイトルが記述されている。 2011年発売の『スーパーマリオ 3Dランド』に「スーパーこのは」が登場。タヌキマリオに変身するようになっており、条件を満たすと地蔵マリオにも変身できる。 他にも、『アドバンス4』のようにブーメランを投げる事ができるようになる新形態「ブーメランマリオ」が追加された他、コースBGMに本作のアレンジ曲が流れたり、ロゴにしっぽのシルエットが付くなど、本作のオマージュが随所にちりばめられている。 2012年発売の『New スーパーマリオブラザーズ 2』にはコースの一部分が本作を踏襲していたり、本作の性能を引き継いだ「しっぽマリオ」やPメーターの復活、そしてコクッパたちも登場している。 2018年9月19日にNintendo Switchで配信された『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』に収録されている。ちなみに『2』よりも先に配信された。 2021年7月28日には、様々な変身アイテムを所持しワールド8からスタートする『スーパーマリオブラザーズ3 マリオ八変化バージョン』という特別版が配信された。 スーパーマリオコレクション 初期の他3作品を含むスーパーファミコン用のオムニバスソフト『スーパーマリオコレクション』の収録作としてリメイクされた。 グラフィックの向上やセーブ機能が追加され、『3』については上記の海外版をベースにいくつかの変更点がある。 詳細は当該項目を参照。 スーパーマリオアドバンス4 【すーぱーまりおあどばんすふぉー】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売日 2003年7月11日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 【GBA】1~4人【WiiU】1人 セーブデータ 3個(フラッシュメモリ) レーティング CERO 全年齢対象 周辺機器 GBA専用通信ケーブル・カードeリーダー+対応 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年12月29日/702円(税8%込) 備考 GBA版は対応カードe+2枚同梱WiiU版はカードe+の追加コースも全て収録 判定 良作 ポイント セーブや中断が可能になり遊びやすくなったカードe+必須の追加要素の仕様は不評 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要(A4) マリオアドバンスシリーズ最終作。『スーパーマリオコレクション』収録版の『3』をベースにした移植作品。 他のアドバンスシリーズ同様にマリオのボイス等が加えられている他、アレンジされた『マリオブラザーズ』も同時収録。 また、バグの修正やバランス調整なども行われている。 『マリオブラザーズ』に関しては『スーパーマリオアドバンス』と同様のため、そちらを参照。 変更点・評価点(A4) 従来にはなかったオープニングの追加。 内容は、突然魔法の杖を奪われ姿を変えられた王様を助けるべく、キノピオからの手紙を見たマリオとルイージがピーチ姫に見送られて旅立つというもので、オリジナル版の説明書のあらすじを再現した寸劇となっている。 全てのコースをクリアすると、マップ上のボーナスステージも含めて全コースを自由にプレイできるようになる。 また隠しキノピオの家を出現させられるコースでは、出現ノルマを表示させるブロックが追加される。 マップ用アイテムが所持分の全てを表示するようになった。 また、所持限界も28個から36個と増加している。 スターで敵を倒していったとき、『ワールド』のように、徐々に加点して8匹目から1UPするシステムが追加されている。 クッパの下半身に当たり判定がないバグが修正された(*34)。 しゃがんでクッパを待ち構えてやりすごす戦法が取れなくなったため、クッパ戦の難易度は上昇ししている。 原作や『コレクション』では、チビマリオ時にパワーアップアイテムを取った場合はスーパーマリオへのパワーアップ効果しか得られなかったが、本作では『ワールド』のようにチビマリオからでも即座に取得したアイテムのパワーアップ効果が現れる。 自分のプレイを残せる機能が追加された(最大2コース分まで)。 ただしキー入力を完全に保存しているわけではないらしく、武器を使用できる状態でRボタンとBボタンを併用する操作をした場合、そのムービーは武器使用が反映されない。そのため、武器で敵を倒してそこを通った際に敵にぶつかるなどでダメージを受けてしまうと、正常なリプレイデータが作成できなくなってしまう。 2人プレイ時の補助要素 残機の受け渡しが可能になったため、上手なプレイヤーと組めば、初心者でも先に進む助けになる。 一方がゲームオーバーになった場合も受け渡しができるため、すぐに戦線復帰ができる。 画面解像度の都合上、画面レイアウトの構成が異なる。 アクション画面時はゴール時に取得するパネル(旧称 カード)は表示されない。 1-1の最初のファイアパックンがパックンフラワーに変更、最初の大穴も小さくなるなど、全体的にコースの難易度が低下している。 『ワールド』のように、アイテムを持ったままの状態で画面が切り替わる土管に入っても持ち物が失われなくなった。 一部コースでの無限1UPが容易になる他、持ったままでゴールすればコインになるので隠し要素のノルマ達成がしやすくなっている。 絵合わせを連続で当てると「木の葉」「3の文字」が追加され、マップ上のマークも変化する。3回連続で当てると、4回目は必ず絵柄を揃えられるボーナスが受けられる。 Pスイッチで変化するレンガブロックとコインが、ちゃんとアクションするようになった。 また、アイテムの入っているレンガブロックはコインに変化しなくなった(*35)。 コース内のボーナスステージに新規のBGMが追加された。 残り人数上限が「999」に増加。 笛を使用して直接ワールド8にワープした場合でも、クッパからの手紙が届く演出が発生するようになった。 これにより旅の道中でピーチ姫がさらわれたことがわかりやすくなった。 追加要素 「カードe+」との連動が行われ、本作専用のe+カードを別売りの「カードeリーダー+」で読み込ませることで、原作に無かったオリジナルコースやアイテムを追加できる。主に過去作の要素が取り入れられているため、『1』『2』『USA』『ワールド』『ヨッシー』の要素も混ざったマリオオールスター的な内容となっている。 データ選択画面では通常のコースである3つのデータとは完全に独立した「コースカード」枠となっており、これを選ぶと連動専用の「ワールドe+」でプレイすることになる。 カードの種類は、新たなコースを遊べる「コースカード」、アイテムや残機追加でゲームプレイを補助する「おたすけカード」、上級者のリプレイが見られる「おてほんカード」の3種類。 カード限定のパワーアップアイテムとして『ワールド』から「マント羽根」、本作限定の「ブーメラン」も登場。これらは保管アイテムとしても登場し、通常のコースで使うこともできる。マント羽根はマントマリオに変身。操作は『ワールド』に準じているが、しっぽとは違いマントではブロックを壊せないという違いがある。ブーメランはブーメランブロスのように投げられるアイテムとして登場(変身ではなくアイテムであり、きちんとキャッチしなかったり、コースクリアで無くなる)。青いブーメランを所持しているブーメランブロスを倒すと落とす。おたすけカードで出す以外はクリボーのくつのような特定コース限定アイテムとなる。 オリジナルコースでは他作品の敵や仕掛けも多く登場。中には初代マリオのコースを再現したものもある。(コース内容はニコニコなどを参照。) ハンマーか地蔵アタックでのみ壊せるブロックなど、全く新しいギミックも存在する。 「アドバンスコイン(Aコイン)」や「e+コイン」といった、収集要素が各コースに隠されている。 新規コースのほかにも、初代『スーパーマリオブラザーズ』のコースを再現した「クラシックシリーズ」もある。BGMなどは『スーパーマリオコレクション』収録のものがベースとなっている。 ソフトにはそのうち「クラシックコースW1-1」のカードe+が同梱されている。ここに登場するノコノコは一見すると『3』のものと変わらないが踏みつけ時の処理が異なっており、階段を利用した無限1UPが出来るというギミックがある。 クラシックコースには初代のようなゴールポールがあるが、掴んでも旗が上がってスコア獲得や1UPするのみでクリアにならず、奥に通常の『3』形式のゴールがある。また、W1-2のワープゾーンの土管の中や、W1-4の偽クッパ(原作通り正体はクリボー)の斧を取った奥は、原作と違い宝箱の部屋に繋がるようアレンジされている。 「おたすけカード」の中にはシステムに変更を加えるスイッチカードもあり、「Pメーター短縮」「マップ上にUSAの野菜が出現」「ファイアボールで敵がコイン化」「ルイージの性能変化」などといった一味違ったプレイも楽しめる。 特に変化が大きいのは「敵パワーアップ」カードによる手応え充分のハードモード。 ファミコン版や『ワールド』同様、パワーアップ中にダメージを受けると強制的にチビマリオに戻る。 得点が2倍になる代わりに敵が強化される。例えば3回踏めば倒せるボスがラスボスと同じように6回踏まないと倒せないようになる。 コース中のクリボーがトゲゾーに、ノコノコがメットに、パックンフラワーがファイアパックンに変化する。 これらの変化は追加コースにも作用する。一部コースの難易度は激増する(*36)が、全てのコースでチビマリオスタートでも特殊コインはコンプリートできるように作られている。 問題点(A4) 全コースクリア後は、キノピオの家にあるアイテムを好きなだけ入手できるようになるが、マップ上のハンマーで壊せる岩は除去されたままとなる。従って岩の数を超えるハンマーを入手してしまうと、壊せる岩が無くなりアイテム欄から除去できなくなってしまう。 一応カードe+があれば、アイテム欄を満タンにした状態でおたすけカードのアイテムを入手することで、欄の先頭にあるハンマーを置き換えて消すことが可能ではある。 マップをうろついているブロスは、配置されている場所毎に何のアイテムを持っているかが予め決められているが、実際に倒さないとアイテムの種類は確認できない。完全クリア後にブロスが復活した後もマップ上で事前にブロスの所持アイテムを確認することは不可なので、ハンマーを所持したブロスがいるワールドでは、意識してブロスを避けないとハンマーを無駄に入手してしまうことになりがち。 必要数以上のハンマーを入手してしまったら、セーブせずにリセットしよう。 砦や城をクリアしないとセーブができない。一応中断データを作ることができるが、一度読み込むと消えてしまう。 完全クリア後は自由にセーブが可能になる。 オリジナルと同様にワールド1の砦を笛をとってクリアした場合はショートカットルートが開通しないが、クリア後にブンブンを倒してクリアしても開通しない。 そのため、クリア後の利便性を考えるなら初回は笛をとらずにクリアする必要がある。 『アドバンス2』と異なり、通常コースでマリオとルイージを任意で切り替えるシステムは搭載されていない。コースクリア・死亡・脱出する度に交代するというシステム(SFC本体に一個だけコントローラが刺さっている状態で『ワールド』とマリコレの『3』の2Pプレイを遊ぶ感覚に近い)。 カードeリーダー+で後述の性能を変化させた「滑りやすくて少し遅いが、ジャンプが高いルイージ」だけを使いたいという場合は、マリオを死なせっぱなしにするなどの対策を取る必要がある。 一応マリオの残機を0にしてもゲームは続行できるのだが、再開時にマリオ単体でプレイすることが不可能になる上に、コースから出るたびに毎回ルイージの残機表示がされるためテンポも悪くなる。 一方、後述のカードeリーダー+専用のコースカード時に限ってはマリオとルイージを任意で切り替え可能。何故このシステムを通常コースにも搭載しなかったのだろうか…。 なお、2人プレイの仕様変更に伴い、本編中の『マリオブラザーズ』風対戦ゲームは廃止されている。 『マリオブラザーズ』要素については同梱の別モードでプレイしろということなのだろうが、これにより本作では『3』独自のバトルゲームのルールでは遊べなくなっている。 スーパーマリオアドバンスシリーズ恒例の追加要素は別売の「カードeリーダー+」と対応した「カードe+」頼みであり、環境を用意出来ない人にはろくに遊べない内容となってしまっている。 解説すると、このカードeリーダー+を使うには「カードeリーダー+」そのものと「GBA用通信ケーブル」、そしてリーダーを起動する為の「二台目のGBA本体(GBプレーヤーでもOK)」が必要となる。そのため、これらが使えない場合は、単純にアレンジされたマリオ3の部分しか遊ぶことができないため、ボリュームが薄く感じられてしまう。 「ルイージの性能変化」は『マリオアドバンス2』では標準の追加要素だったので、今作でカードe+限定の効果にした措置には疑問の声も。デフォルトでもそれらしき挙動(*37)が残っているにもかかわらずマリオと同様のジャンプなので、『USA(アドバンス1)』『アドバンス2』をやったことがあるプレイヤーだと不自然に感じる人も多い。 ルイージの性能変化については、何故かカードe追加コースでは(ルイージカード不要で)常に適用されている。わざわざこの要素をカードとして分けた意味はあるのだろうか。 マリオアドバンスシリーズで最もボリュームのある追加要素であり、本作最大の目玉とも言える。だが、通信の環境を整えるハードルの高さもあって、あまり普及せず、別売りのカードは残念ながら2シリーズしか発売されなかった。現在では入手困難な上、さらに貴重な雑誌付録のプロモカードや店頭配信限定コースも存在する。 追加コースは合計38コース存在するが、カートリッジに保存できるのは33コース(*38)まで。 コースパネル右隣の城では今まで集めたe+コインを見られ、また1階(1F)の表記があり2階以降にもフロアがあるような表現だが実際にはそのような事は無い。カードe+のシリーズ展開が続けば開放されたのだろうか。 カードe+のシリーズとしては末期に発売されたので出荷数も少なく、遊びたくても手に入らないというケースも多かった。特に第2弾については定価の数十倍の値段が付いたこともある。 第2弾については発売されたのも日本国内のみであり、海外ユーザーは第2弾の追加要素やコースが遊べないということになってしまった。さらに北米・豪州以外はカードe+リーダー自体が発売されていないため、欧州発売版などでは最初から追加要素に関わる機能がカットされている。 Wii U VC版の変更点(A4) 2015年12月29日にWii Uで配信されたバーチャルコンソール版では、「カードeリーダー+」のコースを限定コースも含めた38コース全てをカードなしで解禁することが可能になっている。 GBA版では最大33コース分しか保存できなかったが、こちらは38コースを全て選択可能。 ただし、ゲームバランスやインターフェイスとの兼ね合いか「おたすけカード」と「おてほんカード」は未収録。 このため、ファイアでコイン、Pメーター短縮、ハードモードなどのスイッチ切り替えによる新要素は遊ぶことが出来ない。 コース上の野菜やルイージの性能変化については追加コースでのみデフォルトで適用されているので(GBA版と同様の仕様)、こちらは一応遊ぶことができる(オリジナル版のコースでは無理だが)。 新アイテムをストックする手段もなくなったため、ブーメランは完全に特定コース限定となってしまった。一応、マントマリオは出現コースで取れば別のコースへ持ち越せる。 また、余分なハンマーを消す最終手段も使えない。ハンマーの個数管理はGBA版よりご慎重に。 総評(A4) バグが修正された他、セーブや中断も可能なためオリジナル版と比して遊び易さが目に見えて向上した。 追加要素のボリュームはシリーズ屈指であり、別売の「カードeリーダー+」と対応した「カードe+」が無いと一切遊ぶことができないのは難点ではあるが、Wii Uのバーチャルコンソール版では難点のカードe+関連も不完全とは言え改善されている。現在はニンテンドーeショップのサービスは終了しているので、今から本作を追加要素込みで遊びたいのであればOnline版をプレイするのが良いだろう。 余談(A4) + 解析情報 ワールドe+の城は前述のように実際のゲームでは1Fしか開放されないのだが、内部データでは3Fまで存在していたことが確認されている。 さらに、実際のゲームでは見られない没要素として「穴に落ちても一度だけ羽つきリフトで自動復帰」「画面上部に『ワールド』のようなアイテムボックス出現」「マリオを自動追尾してくるキラー」等、カードになっていない様々な要素も眠っていたことが判明している。これを考えるともしかしたら第3弾以降のカードe+の展開も想定されていたのかもしれない。 2023年2月9日に配信開始の『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』にて、本作が初期配信タイトルの一つとして収録。これにより、『マリオ3』の全バージョン(FC、SFC、GBA)がSwitch Onlineに揃い踏みすることとなった。 WiiUのVC版同様に「カードeリーダー+」の全てのコースが収録されている。 ローカル通信及びオンライン通信にも対応し、『マリオブラザーズ』での協力や対戦も楽しむことが可能。 ただし、本作に限らずGBAの作品を遊ぶには「Nintendo Switch Online + 追加パック」への加入が必要な点には注意が必要。
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ブッシュ 属性 へん、かわいい ターボ ヒップアタック→〇〇〇→ヒップアサルト(分身型2) スキル 天性スキル くさ○、みず○ 習得スキル ランク1:ニトロ、カリスマ、ビッグスター、どくガード、スターアップランク2:くさ◎、みず◎、スタートダッシュ、スーパーカリスマ、ターボレベル2ランク3:くさ☆、スピード+15、ハイパーカリスマ、ターボレベル3 天性スキル(rare) くさ◎ 習得スキル(rare) ランク1:ニトロ、カリスマ、ビッグスター、どくガード、スターアップランク2:みず◎、スーパーカリスマ、もうどくガード、???、ターボレベル2ランク3:くさ☆、ハイパーカリスマ、???、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆☆★ ダッシュ ☆☆★ パワー ☆☆★ ガッツ ☆☆★ 生息エリア サウスアメリカ 生息マップ ギアナ、アマゾン 生息マップ(rare) ギアナ 図鑑 おもさ:21.1kg たかさ:0.9mおしりの はなにかぜを あてるのがだいすき。そのためうしろむきに はしる 備考 ラビリンステンの一人、ジョーンズ博士のパートナー 名前の由来 ブッシュドッグとも呼ばれるヤブイヌから 後ろ向きに走る習性があるといわれている コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。
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スーパープリンセスピーチ とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方キャラクター 敵キャラクター その他のキャラクター アイテム・アクション アイテム 永続強化アイテム きぶん のうりょく 地名 BGM 関連作品 リンク コメント 概要 スーパープリンセスピーチ 他言語 Super Princess Peach (英語) ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 トーセ プレイ人数 1人 発売日 2005/10/20 (日本) 値段 4,571円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 DS振動カートリッジ(日本版以外) シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 196,641本 マリオシリーズで公式発売されたものでは、初の【ピーチ】が単独主人公を務めた作品。 普段とは立場が逆転し、ピーチが【マリオ】を助けに行くというストーリーになっている。 相棒の【カッサー】や喜怒哀楽の力を駆使して、マリオとは異なる操作感でステージを駆け巡る。 【伝説のスタフィー】同様にトーセが社名を出して開発を担当しており、それと同様どころかそれ以上の低難易度かつ丁寧な作りの作品で、常に回復できるためゲームオーバーになる方が難しいと言われるほど。 ターゲットは低年齢の少女のよう(参照)だが、メディアミックス展開が少ない事や同年に発売した【おいでよ どうぶつの森】がそちらの層を完全に掴んだ事によりいまいち奮わない結果となった。 ストーリー キノコ王国から離れたところに、キド・アイラック島という島があり、そこには感情のパワーを与える「キド・アイラックのつえ」がありました。 それを見つけた【クッパ】は杖を悪用してキノコ王国に攻めてきました。感情の力でパワーアップしたクッパ軍団にはなすすべがなく、【キノピオ】はおろか、【ルイージ】やマリオまでもが捕まってしまいます。 ただひとり散歩に出ていたピーチ姫だけがその被害を免れており、帰って来てマリオ達がさらわれたことに仰天します。すぐさま助けに行こうとする姫に【キノじい】は、謎の喋る傘「カッサー」を渡します。 こうして、ピーチ姫とカッサーの、マリオ達を助け出す愉快なふたり旅が始まりました… ゲームシステム きぶん本作の特徴的なシステム。喜怒哀楽パワーを使って様々なパワーアップをする。ステージギミックを解くために使うこともある。また、敵の中でもきぶんによりパワーアップをしているものがいる。 カッサーもうひとつの特徴的なシステム。通常時は攻撃手段に用いたり、水中やレールでは乗り物として変化したりする。また、敵を食べると喜怒哀楽パワーが貯まる。 ステージ全部で8つのエリアと、各エリアに全9つのステージがある。一部のステージはゲームクリア後に追加される。6番目のステージは必ずボスステージになっている。全ての収集品を集め終わると星のマークが付く。 キノピオ本作での収集すべきものの1つ。全ステージでキノピオを助け出さないとクッパに挑めない。ゲームクリア以降はかつてキノピオがいたところにがくふやパズルのピースが置かれている。 おみせ集めたコインを使って買い物ができる。新アクション、ピーチを強化するアイテム、ミニゲームなど売り物は多岐にわたる。 ずかん倒した敵が図鑑に登録される。マップメニューから閲覧可能。 ミニゲームタッチやマイクを使ったミニゲームが存在する。おみせで購入可能。ストーリーとは関係ないがおみせをコンプリートする上で必要になる。また、これらとは別に特定のステージはミニゲームのような構成となっている。 キノピオジャンプマイクでキノピオをジャンブさせる。 キノピオキャリータッチペンでキノピオを操作してゴールへと運ぶ。 キノピオショットタッチペンでクレーを撃ち落とす。 パズルステージ内とおみせで手に入るパズルのピースを集めると遊べるようになるパズル。クリアしたベストタイムが記録される。 おんがくしつ音楽を聴ける。音楽はおみせで購入可能。 おまけ上記のものに分類されないものの確認ができる。 カッサーのゆめカッサーにまつわるバックストーリーを閲覧できる。 むげん喜怒哀楽ゲージ喜怒哀楽ゲージが無限になる。 クリア後の拡張要素同じトーセ開発の伝説のスタフィーシリーズ同様、クリア後には追加要素や追加ステージが存在する。追加ステージに関してはステージ1以外はボスを倒さないと追加されない。 キャラクター 味方キャラクター 【ピーチ】主人公。きぶんを駆使してパワフルに冒険する。下画面では表情豊かに振る舞っている。 【カッサー】もうひとりの主人公。エリアをクリアするたび過去についての話が挿入される。 【マリオ】さらわれる。まさかのピーチ姫ポジション。 【ルイージ】こいつもさらわれる。扱いが雑。 【キノピオ】めちゃくちゃさらわれるうえキノコ王国のものはキド・アイラックの杖で混乱させられている。 敵キャラクター 気分による変化は大まかに分けて「喜」が飛行、もしくは8の字移動、「哀」がスピードアップ、「怒」が地震攻撃もしくはパワーアップ、「楽」は睡眠状態である。 楽状態のみゆっくり歩くことでやり過ごすことが可能。 【クリボー】黄色と赤の2色が登場。 クリボー・怒 クリボー・哀 【パタクリボー】 パタクリボー・哀 パタクリボー赤 パタクリボー赤・怒 ノコノコ緑 ノコノコ緑・怒 ノコノコ赤 ノコノコ赤・喜 パタパタ緑 パタパタ緑・怒 パタパタ赤 パタパタ赤・喜 【ジュゲム】 ジュゲム・楽 【トゲゾー】 トゲゾー・哀 【トゲメット】 トゲメット・怒 【ハンマーブロス】 ハンマーブロス・楽 【アッパレ】 アッパレ・楽 【ガボン】 ガボン・怒 【パックンフラワー】 パックンフラワー・喜 【プチパックン】 プチパックン・哀 【フーフーパックン】 フーフーパックン・喜 【ポンキー】 ポンキー・楽 【サンボ】 サンボ・怒 【プクプク】 プクプク・哀 【ブクブク(マリオシリーズ)】 ブクブク・怒 【ゲッソー】 ゲッソー・喜 【ウニラ(マリオシリーズ)】 【テレサ】 テレサ・怒 【アトミックテレサ】 アトミックテレサ・怒 【カロン】 カロン・哀 【スプーク】 スプーク・楽 【バブル】赤・青の2色が登場。赤は定点で飛び上がり、青はこちらを追ってくる。 【ケセラン】 【パサラン(スーパーマリオワールド)】 【ドッスン】 【トーピード】 トーピード・喜 【キラー】 キラー・怒 【マグナムキラー】 マグナムキラー・怒 たいほうくん たいほうくん・楽 ボム兵 ボム兵・喜 【パラボム】 パラボム・喜 【ワンワン】 ワンワン・楽 【ビッグワンワン】 【パサパサ】 パサパサ・喜 【ひなキュー】 ひなキュー・哀 【ドラボン】 ドラボン・哀 【セイウチくん(スーパープリンセスピーチ)】 【スターフィッシュ(スーパープリンセスピーチ)】グラサンをかけているレアなキャラクター。どこかの国の王子様らしい…? ボスキャラクター 【ボスパックン】きぶんによるパワーアップは怒。真っ赤になって僅かに飛べるようになる。 【モーリ】きぶんによるパワーアップは喜。足場を壊し空を飛ぶため空中戦になる。 【キングテレサ】きぶんによるパワーアップは哀。涙で邪魔をしてくる。 【ハナチャン】きぶんによるパワーアップは怒。後半戦は煙を出してくるので注意。 【ボスゲッソー】きぶんによるパワーアップは楽。眠って体力回復を試みてくる。 【ブリザドラス】氷のドラゴン。きぶんによるパワーアップは喜。正体である妖精の姿で飛び回る。 【デカメック】きぶんによるパワーアップは哀。たいして意味がない。 【ブロスたいちょう】ハンマーブロス達を率いる隊長。きぶんによるパワーアップは怒。スピードが上がっている。 【クッパ】ラスボス。通常時と巨大化時とで喜怒哀楽全てのパワーアップを使ってくる。 その他のキャラクター イベントシーンのみ 【大ワルモノ】 【ワルモノ大男】 【ワルモノ魔法使い】 【めかくしテレサ】ギミック扱いのため図鑑未掲載。大群で押し寄せる 【カメック】図鑑未掲載。デカメックが多数呼び出す。 背景から見つめている大きいドッスン(仮)図鑑未掲載の敵キャラクターのため正式名称不明。背景から見つめてくる巨大な個体。見つかると吸い込まれて入口に戻される。 アイテム・アクション アイテム コイン硬貨。集めるとおみせで買い物に使える。 ハートピーチの体力が回復する。 クリスタル喜怒哀楽ゲージが増える。 パズルピース詰めるとパズルが遊べるようになる。 永続強化アイテム おみせで購入する。 タフネスコーヒーハートの欠片をすり潰して混ぜた飲み物。HPの最大値が増える。 キド・アイラックティークリスタルの欠片をすり潰して混ぜた飲み物。(それ大丈夫なのか?)喜怒哀楽ゲージの最大値が増える。 あきんドリンク商人の魂がこもった飲み物。カッサーで敵を倒すとコインが出るようになる。 しぜんのチ・カ・ラ神秘の力がこもった飲み物。動かずにいると喜怒哀楽ゲージが回復するようになる。 エンドレス・フィーバー危険な香りがする飲み物。おまけで「むげん喜怒哀楽ゲージ」が設定可能になり、喜怒哀楽ゲージが減らなくなる。 きぶん 喜怒哀楽パワーを消費して発動する技。下画面にある4つのハートを押すことで発動する。中央のピーチに触れるか喜怒哀楽パワーを使い切ると止まる。 喜怒哀楽パワーは、クリスタルを取るかカッサーが敵を食べることで回復する。 喜飛び上がるような喜びで竜巻を起こす。ジャンプボタンを長押しすると竜巻が消え空を飛ぶことができる。 怒怒りの炎を起こす。ジャンプすると強い力で踏みつけることで地震攻撃も可能。 哀悲しみの涙を流す。また、移動速度も上がる。 楽笑って体力を回復する。体力が満タンだと発動できない。 のうりょく 様々なアクションがある。ピーチが自力で行うものと、カッサーを使うものに分かれている。ステージ内で手にしたり店で買うことで増えていく。 カッサーで攻撃・ブロックをこわす通常攻撃。BかYボタンで発動。カッサーで叩く。敵を倒したり、ブロック・くす玉を攻撃する事もできる。 敵やものを持ち上げる・置く・カッサーに敵を食べさせるXボタンで敵や物をカッサーの上に乗せたり置いたりすることができる。持ち上げた状態で下キーを押すと、敵を食べて喜怒哀楽ゲージが回復する。 土管に入るマリオシリーズでおなじみの要素。下キーで土管に入る。珍しく説明書にアクションの一つとして記載されている。 どんぶらカッサー水面を移動するときに使う。カッサーがひっくり返って船のようになる。 スライディングしばらくダッシュしてしゃがむと発動する。低い位置にいる敵やブロックを壊しながら進む。 さかみちすべり坂道の上でしゃがむと発動する。いつものマリオシリーズと同じく敵をけちらしながら素早く滑り進む。 フワフワカッサージャンプボタン長押しで僅かに滞空する。 コンベアカッサーレールに乗ると発動する。ジャンプと左右でのスピード調節が可能。攻撃はできないが敵はジャンプアタックで倒せる。 せんすいカッサー水中に入るとカッサーが【潜水艦】のような形になる。マイクに息を吹きかけるとタマが出る。 きゅうこうカッサージャンプ中に下キー+Bボタンで発動。ヒップドロップのように急降下攻撃をする。地震を起こすことも可能。踏まれた敵は花火に変わる。 ためうちカッサーBボタン押しっぱなしにしてパワーを溜めてから離すと発動。遠距離攻撃ができる。 ダッシュアタックカッサーダッシュしながらBボタン連打で発動。カッサーを振り回しながら走る。 地名 キノコ王国冒頭で登場。キド・アイラックの杖の力により混乱が起こってしまう。 キド・アイラック島本作の舞台。キド・アイラックの杖が発見された場所。自然が豊かで上空にはクッパの別荘がある。 ランタッタ平野花が咲いている平野。ボスはボスパックン。 モーリの森水の流れる鬱蒼とした森。ボスはモーリ。 ヒュードロやしき不気味なオバケ屋敷。ボスはキングテレサ。 ムカム火山マグマが煮えたぎる火山。ボスはハナチャン。 スイスイビーチ白い砂浜と海が近い海岸。ボスはボスゲッソー。 シクシク氷山全てが凍りついてしまう氷山。ボスはブリザドラス。 スカイ・ザ・ルンルンキド・アイラック島上空に広がる雲海。ボスはデカメック。 クッパ別荘キド・アイラック島のてっぺんにそびえ立つクッパの別荘である城。ボスはブロスたいちょうとクッパ。 BGM 作中のおんがくしつにて聴くことができる。ステージ内やお店でがくふを買うことで追加される。 関連作品 【ピーチの大冒険!?】? 【伝説のスタフィー4】本作を意識した着せ替え「おひめさまとカサ(原題 ピーチ姫とカッサー)」が登場。なお、本作にもこちらの主人公である【スタフィー】らしきキャラクターがちょい役で出ている。 【プリンセスピーチ Showtime!】ピーチ姫が主役という同コンセプトの作品。 リンク 公式HP コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Super Birdie Rush タイトル Super Birdie Rush スーパー バーディ ラッシュ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-BH ジャンル スポーツ(ゴルフ) 発売元 データイースト 発売日 1992-3-6 価格 8800円(税別) バーディラッシュ 関連 FC ゴルフ倶楽部 バーディ・ラッシュ SFC Super Birdie Rush 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ&連携 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 ○ 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 ○ 可 強攻撃 上 ○ 可 強攻撃 下 ○ 可 溜め攻撃 N × 可 溜め攻撃 上 ○ 可 溜め攻撃 下 ○ 可 溜め攻撃 右 ○ 可 溜め攻撃 左 ○ 可 ※強攻撃:1は地上空中ともに2つあるモーションのうち片方はコンボカウンターが途切れる ※強攻撃:上と下は空中の格闘3段目からのみコンボカウンターが途切れる ※溜め攻撃で最も繋がりやすいのは上。次が下。 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ウインドムーブ 前方へステップしてから、一瞬で間合いを詰めて攻撃。長押しで相手を吹っ飛ばす 悟空の高速移動とよく似た技。追撃はできない。溜め気弾などからキャンセルで出した場合に最後の一撃が空振ることがある 必殺技 ビッグバンかめはめ波 「フュージョンとポタラ第2話」クリア 超かめはめ波 ファイナルフラッシュ 超爆発波 瞬間移動 フィニッシュサイン 究極技 スターダストブレイカー キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 ジャンプ,ステップ 溜め攻撃 レベル2 ステップ 溜め攻撃 ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 スーパーライジング 溜め気弾:全て 得意技,ジャンプ ジャンプ溜め気弾(全て) 得意技 強攻撃 2 ジャンプ,ステップ 強攻撃 3 溜め攻撃 最後の一撃に合わせて上、下、左方向へのキャンセルで繋がる。タイミングは難しい 強攻撃 4 得意技,ステップ 空中コンボ スーパーライジング 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技,ジャンプ ラッシュ格闘 溜め攻撃,溜め気弾,得意技,ステップ,スーパーライジング 移動攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ジャンプ,ステップ ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ 投げ 溜め気弾 溜めモーション 必殺技,ステップ,スーパーライジング,ガード おすすめコンボ&連携 強攻撃:3→強攻撃:3 アーマーブレイク装備でなぜか永久になる回避ポイントの存在しない完全ハメ技 まさに究極のフュージョン 多重残像拳を仕込まれたらこれで対応するのが一番安全ではあるがラッシュ格闘は最速で出さないとガードされるのでとても手が疲れる 相手がラッシュ気弾で仰け反るようなら強攻撃:3のあとラッシュ気弾を混ぜると手軽にダメージを増やせる ハメにこだわらないなら、吹き飛びを拾ったあとは強攻撃を入れたかどうかのカウントが初期化されるので、他のコンボと組み合わせるのもあり 強攻撃:4→強攻撃:1→強攻撃:3→強攻撃:下→強攻撃:3 永久コンボの一例 強攻撃:下のあとは1度だけならキャンセル溜め攻撃でもいいが、2回目からはキャンセルがかからなくなるのでラッシュで普通に拾うようにする 2回目の強攻撃:3で後ろ向きなのを強制的に正面向きにさせてしまうので、その時だけはラッシュを意識して素早くだすようにしないとガードされがち 気弾も要所で入れた方がダメージはあがるが、カスタム前提なので、事前に相手がアーマー装備かどうか確認してからでないと抜けられる場合もある 強攻撃:2を使わないのと強攻撃の順番は操作性から考えてこれがベストだと思う 強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃:最大→超かめはめ波orファイナルフラッシュor瞬間移動 あまりコンボから必殺技に繋げる機会のないゴジータの必殺技含む一例 普段は強攻撃:下のあとキャンセル溜め攻撃:Lv1を使ってコンボを継続していれば、相手のジャストバニシングのタイミングをズラせる…かもしれない 上の永久一例の最後をループさせず光線系必殺技を使うのもあり 瞬間移動は強攻撃:1を使わないで裏を取りたい時などに便利だがあまり意味はないかも ラッシュ格闘→溜め気弾:Lv1→得意技 一応繋がるが、得意技のあと相手に背後を向けていたり、格闘攻撃の軸がズレたり、ろくなことがないので実用性は低い魅せ技 あえて使うなら、得意技後は格闘攻撃の前にラッシュ気弾を使うのが無難 間違ってラッシュ格闘を出し切ってしまった場合などは溜め気弾だけ撃つのもあり ラッシュ気弾→瞬間移動 なるべく瞬間移動のリスクを低くしようという連携 ラッシュ気弾が当たっていれば瞬間移動に対応した行動がとれないので効果的 どっちにしろ警戒はされると思うので、瞬間移動の多用は禁物 ラッシュ格闘or強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃(溜めのみ)→キャンセル必殺技 お手軽?必殺技コンボ。溜め攻撃の溜めモーションを必殺技でキャンセルする(右手で溜めつつ左手で右スティック入力すればよいだろう)。 ラッシュ格闘から繋ぐ場合は入力が少しでも遅れるとガードされるので難しいが、安定して出せるようになれば火力は上がるだろう。 なお、溜め気弾のモーションはキャンセル判定が発生するまでが遅いので、ラッシュ格闘からは繋がらない。 ラッシュ格闘or強攻撃:下×2or強攻撃:4×2→やや遅めにキャンセル得意技→繰り返し 永久。強下と強4からは地上限定。得意技へのキャンセル入力を少し遅めにすると得意技が通常版で出せるので、そこから格闘に繋ぐことができる。 強下と強4から得意技へ繋いだ場合はキャンセル制限及び強攻撃命中回数が全て解除される。 かなり反則なので対人戦では使わない方がよい。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1895(379×5) 溜め攻撃:レベル1 473 溜め攻撃:レベル2 520 溜め攻撃:ジャスト 615 溜め攻撃:最大 733 強攻撃:1 379 強攻撃:2 142 強攻撃:3 615(154×4) 最後の一撃が遅れて入る 強攻撃:4 733 強攻撃:上 260 空中コンボ 2131(379×4+615) 強攻撃:下 260 移動攻撃 142 ジャンプ攻撃 142 ダッシュ攻撃 284 追撃:1 284 追撃:2 615 ラッシュ気弾 393×7 溜め気弾:レベル1 491 高速 溜め気弾:ジャスト 687 〃 溜め気弾:最大 589 〃 投げ 1531 ダウン攻撃 718 投げ飛ばし。上方向への吹き飛ばし効果 得意技 244 コンボ継続可 得意技(長押し) 488 下方向への吹き飛ばし。キャンセルから得意技を出した場合、キャンセルのタイミングが遅くなければ強制的にこちらになる 超かめはめ波 7726 ファイナルフラッシュ 7636 ビッグバンかめはめ波 6210~12421 チャージ系必殺技で最大攻撃力 超爆発波 8086 S2べジータと同性能 スターダストブレイカー 14456 被ダメージ補正 -5 ピックアップ 俺は、貴様を倒す者だ! 例に漏れず、いつも通りに強キャラなスーパーゴジータ 格闘面が異様なほど強く、ブウ共々キャンセルタイプも優遇された配置になっている 必殺技の威力もなかなかなもので、20000ダメージも余裕でたたき出してしまう しかし、肝心の敵役ジャネンバが参戦していないので 実質ゲスト参戦のような扱いになっている 続編にジャネンバ参戦が確定しているので、こちらに期待しよう キャンセルタイプは特に優遇されてないと思うけど -- 名無しさん (2010-10-23 14 50 17) ブウとゴジのキャンセルタイプはこいつらだけ -- 名無しさん (2010-10-24 16 22 46) ああ、性能の話じゃないのね -- 名無しさん (2010-10-24 20 15 29) 名前 コメント
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ミネリアスーパーレア シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 スーパーレア(特殊ミネリア) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 スーパーレア スキル(イベント) スキル上昇のミネリア 6 5 スキル上昇+1(各スキルレベル上昇)スキル+1/+2/+3/+4/+5/+6※1 1 12,500 ELチェインのミネリア ELチェイン+1(攻撃時EL属性値が上昇する)EL+5/+?/+?/+?/+?/+?※2 特殊 レジストオールのミネリア 6 5 火傷、凍結、出血、脱力、気絶、毒、沈黙を無効化するミネリア。 1 12,500 フェアリーサージのミネリア 5 - 妖精スキル+1妖精無敵化+1(妖精の体力を極限まで高め、装着することで妖精が死亡しなくなる)※3 強化不可 フェイタルペインのミネリア 6 5 自身が状態異常中、クリティカル発生率とクリティカル時に与えるダメージが上昇する。 1 12,500 オーバーキル3のミネリア 10 9 ダメージ限界突破+30,000/+?/+?/+?/+?/+?) 1 12,500 オーバーキルSのミネリア 6 5 特定スキルのダメージ限界を突破させる。溜めることで大きな力を発揮するミネリア。 1 12,500 諸刃のミネリア ? ? 防御力を代償に攻撃力を増加させることができるミネリア。 1 ? 詳細 ※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。 例3 オーバーキル3のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+60,000(基本+20,000)(合計+80,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+85,000) ※スキルミネリアはスキルレベル、装備品のオート+α、スキル+αユニークの影響を受けない。 ※スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。 ※合成可能なミネリアで、合成で必要な強化経験値は、+1 2、+2 5、+3 10、+4 20、+5 40。 ※ミネリアにより獲得できる強化経験値は異なる。(上表参照) ※分類が(イベント)のミネリアは(SFCE Ver.B現在)イベントチケット及びアイテム取引所でしか手に入らない。 ※1 各スキルのレベルが上昇する。 ※2 属性値は火、水、風、地のみ。20ヒットで+5。 ※3 妖精の各スキルのレベルが上昇する。(プレイヤーのスキルは上昇しない。)
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】アニメ2期でのPrizmmy☆かりんのステージ衣装。かりんのイラスト入りストーン。 【吹き出しコメント1】Prizmmy☆フレームとゆうじょうがステキだね♪ 【吹き出しコメント2】イチバンになれるぶっちぎりコーデ ブランド スター レアリティ レア★ コーデ トップス 09-011 プリズミー☆シャイニースターベスト スター ボトムス 09-028 プリズミー☆シャイニースターショーパン スター シューズ 09-035 ラインリボンスエードロングブーツ スター アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム スター - ゆうじょう Prizmmy☆ スター ブロンズ以外 ゆうじょう Prizmmy☆ ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◇◇ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◆ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◆ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 きらめきフューチャースター 150 - 2 ミスフェアリーガール 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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シャイニークエストをお気に入りに追加 シャイニークエストの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 シャイニークエスト <保存課> 使い方 サイト名 URL シャイニークエスト <情報1課> #bf シャイニークエスト <情報2課> #blogsearch2 シャイニークエスト <情報3課> #technorati シャイニークエスト <報道課> 「モンハンライズ」、新イベントクエスト「翔け抜けるデザイア」&「ヌシ・アオアシラ重大事変」が配信開始! - GAME Watch 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」にSSRアイドルの和泉愛依が登場!シナリオイベント「Run 4 ???」も開催中|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer Oculus、新世代VRハード「Project Cambria」発表 - GAME Watch 「モンスターハンターライズ」×「帰ってきた 魔界村」コラボクエスト「たとえ鎧が砕けても」配信 - GAME Watch 『シャニマス』シーズの“アイドル同士の会話”が追加。これで全600パターンに! - 電撃オンライン 「Fate/Grand Order」で「メインクエストクリア応援キャンペーン 第1弾」が開催!霊脈石やメインクエストクリアミッションを追加|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』のフェスイベント『THE IDOLM@STER SHINY COLORS 283フェス 2021 Happy Buffet!』1日目で発表された情報まとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」で「セレチケ付き 1日1回10連無料スタンプガシャ」が開催!新たなフェス「Fes Tours」も実装|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer Steam版「モンスターハンターライズ」の無料体験版が本日配信開始! - GAME Watch 「ぷよぷよ!!クエスト」フルパワーピックアップガチャが実施!イベント「グレープなハビラチャレンジ」も10月14日より開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『ポプマス』に五十嵐響子(シンデレラガールズ)、佐竹美奈子(ミリオンライブ!)、月岡恋鐘(シャイニーカラーズ)が新たに登場 - ファミ通.com 「モンスターハンターライズ:サンブレイク」で「ショウグンギザミ」復活登場! - GAME Watch 「モンハンライズ」×「帰ってきた 魔界村」コラボクエストが10月29日配信開始 - GAME Watch 「ぷよぷよ!!クエスト」が大きく変わる!「スーパーぷよクエプロジェクト」10月より新要素を順次実装!! - GAME Watch 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』×『NANGA』“田中摩美々”の迷彩柄ダウンジャケットが予約受付中! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ポケカのデジタルTCG『Pokemon Trading Card Game Live』は日本語化するのか? 3つの動向から可能性を探る(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『シャニマス』“ストレイライト”声優陣出演の生配信が決定! - 電撃オンライン 「モンスト」、アリナの獣神化決定! イベント情報盛りだくさんなモンストニュースが公開 - GAME Watch 『シャニマス』クリスマスパーティーが12月18日、19日に両国国技館で開催決定。9月8日よりチケット受付やイベントグッズ販売を開始予定 - ファミ通.com 「ぷよぷよ!!クエスト」 7へんしん可能な「アマノネ」が登場!2500万DL記念ガチャが実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」の各ユニットをイメージしたアウターと長財布がSuperGroupiesより発売決定!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」ノクチルが出演する生配信が実施決定!「めいくみーさまー 甜花・摩美々スタンプガシャ」も開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「モンハンライズ」、新イベントクエスト「砂塵に揺らめく嵐の支配者」配信開始 - GAME Watch 「誰ガ為のアルケミスト」ストーリークエスト第6章4話「解いて、結んで、点と線」が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『シャニマス』のゲーム実況ポリシーが公開。『アイドルマスター』シリーズとしては初 - 電撃オンライン 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』アイドルたちの夏休み!夏らしい雰囲気のイラスト・シャイニーカラーズ篇【アイマス日記第80回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「モンハンライズ」、新イベントクエスト「称号・ライバルの心」が配信開始 - GAME Watch 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」Landing Point編にアルストロメリアのシナリオが追加!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ぷよぷよ!!クエスト」8月9日より「Re ゼロから始める異世界生活」とのコラボが開催決定!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」共闘クエスト専用モンスター「マム・タロト」が登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「クルセイダークエスト」にて「OCTOPATH TRAVELER」とのコラボが実施!オフィーリアら8名のキャラクターや専用武器が登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ぷよぷよ!!クエスト」にて「Re ゼロから始める異世界生活」とのコラボが開催決定!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『シャニマス』『ファンリビ』『ドルフロ 』ほか人気スマホゲーム水着キャラクターコレクション2021その3 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App オトモン「ガルク」追加!「モンハンストーリーズ2」無料タイトルアップデート第1弾が配信 - GAME Watch 「モンハンライズ」、新たなイベクエ「百竜夜行:泥土の進軍」が本日配信開始 - GAME Watch 「モンハンライズ」、新防具が手に入るイベントクエスト「泥の翁とポップカルチャー」配信開始! - GAME Watch 「ぷよぷよ!!クエスト」生配信番組で「セガコラボ」の詳細が明らかに! - GAME Watch 「ぷよぷよ!!クエスト」にて収集イベント「プワープのナゾ収集祭り」が開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「モンハンライズ」、新イベントクエスト「称号・シノビの心」配信 - GAME Watch 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』“大崎甘奈”のフィギュアはライブ衣装“デヴォーティングリンネ”で登場! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「モンハンライズ」、新イベントクエスト「雪風に舞う朱の唐傘」が配信開始! - GAME Watch 『ポプマス』に佐久間まゆ(シンデレラガールズ)、白坂小梅(シンデレラガールズ)、幽谷霧子(シャイニーカラーズ)が新たに登場 - ファミ通.com 『シャニマス』コラボ眼鏡“三峰結華モデル”受注開始 - 電撃オンライン 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』新ユニット“SHHis”が本格参戦!3rdライブツアー福岡公演1日目の模様をレポート | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」シーズの魅力や「Landing Point」のポイントなどを高山祐介氏にインタビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「モンハンライズ」新イベントクエスト「急いては熊を仕損じる」配信開始 - GAME Watch 「シャニマス」で“Honey or Candy? 美琴・結華ガシャ”&“スプリング・フェスティバル”が開催中。 - 4Gamer.net 『シャニマス』総プレイユーザー数が412(シャイニー)万人突破! - 電撃オンライン 「ドラクエウォーク」、ジェム合計3,000個などが貰える「DQ35周年記念クエスト」を開催 - GAME Watch 「モンハンライズ」、イベントクエスト「影の迅竜」本日配信 - GAME Watch 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』“有栖川夏葉”が登場する新規ガシャに“放クラ”のシナリオイベントも開催中! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』AR演出を楽しむ3rdライブツアー東京公演の2日目をレポート | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「ドラクエウォーク」、イベクエ「ドラゴンクエストVII 超高難度クエスト」を開催! - GAME Watch Oculus Quest 2版「バイオハザード 4」発売決定! - GAME Watch 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』新ユニット“SHHis”の楽曲が早くもゲーム内に実装予定!3rdライブ名古屋公演1日目の新情報まとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「シャニマス」のグッズ,283プロ ストレイライト ベルトの事前通販と先行販売情報が公開 - 4Gamer.net 『ポプマス』に喜多日菜子(シンデレラガールズ)、ピエール(SideM)、白瀬咲耶(シャイニーカラーズ)が新たに登場 - ファミ通.com 『シャニマス』2ndライブ1日目で発表された情報まとめ。1日1回10連無料ガシャもあり! - 電撃オンライン 【PR】「シャイニングニキ」を初心者向けに解説! 誰よりもおしゃれになるためのコーデバトルのコツ教えます - 4Gamer.net 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』それぞれの個性にフォーカスしたソロ曲【アイマス日記第21回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ゲーム感覚でタッチタイピングを習得! Switch用「タイピングクエスト」4月22日発売 - GAME Watch 【募集】『シャニマス』3周年記念! 制作P・高山祐介さんへの質問を募集します - 電撃オンライン 「ぷよぷよ!!クエスト」×劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」コラボ開催へ - GAME Watch 「ぷよクエ」と「劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal」とのコラボ決定! - GAME Watch 「モンスト」、「ワールドトリガー」コラボ情報が一挙公開! - GAME Watch シャイニークエスト <成分解析課> シャイニークエストの80%は純金で出来ています。シャイニークエストの10%は優雅さで出来ています。シャイニークエストの9%は夢で出来ています。シャイニークエストの1%は毒電波で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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投票 配信決定ソフト 投票 ハードなどは関係無し 追加したいソフトがあれば配信していない事を確認してからその他から追加してください サイト内検索 検索 and or ネタ投票、多重投票などありましたら消します。 あまりにもまともでない投票が多い場合、投票企画を中止します。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ポケモンカードGB2 GR団参上!(GBC) 5393 (9%) 2 Conker's Bad Fur Day(N64) 4554 (7%) 3 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記(サテラビュー) 3826 (6%) 4 バンジョーとカズーイの大冒険2 (N64) 3506 (6%) 5 007 ゴールデンアイ 2767 (5%) 6 エストポリス伝記Ⅱ 2182 (4%) 7 バンジョーとカズーイの大冒険 (N64) 1352 (2%) 8 パーフェクトダーク 1333 (2%) 9 風来のシレン2 鬼襲来シレン城 1292 (2%) 10 ドラクエⅠ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ 1287 (2%) 11 ミニ四駆 シャニングスコーピオン レッツ&ゴー!! 1277 (2%) 12 ポケモンスタジアム1・2・金銀 1276 (2%) 13 BS探偵倶楽部 〜雪に消えた過去〜 1273 (2%) 14 カスタムロボGX(GBA) 1270 (2%) 15 ポケットカメラ(GB) 1263 (2%) 16 エストポリス伝記(SFC) 1042 (2%) 17 聖剣伝説3 793 (1%) 18 摩訶摩訶 787 (1%) 19 沙羅曼蛇(アーケード) 761 (1%) 20 ストリートファイターⅡ(ARCADE) 642 (1%) 21 Gダライアス(アーケード) 588 (1%) 22 ギミック! 539 (1%) 23 ヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡 530 (1%) 24 キン肉マン マッスルタッグマッチ (FC) 471 (1%) 25 スーパーマリオコレクション 456 (1%) 26 イデアの日 434 (1%) 27 レイフォース(ARCADE) 417 (1%) 28 メタルブラック(アーケード) 366 (1%) 29 いただきストリート2(SFC) 336 (1%) 30 ダライアス外伝(ARCADE) 312 (1%) 31 レイストーム(アーケード) 309 (1%) 32 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光 288 (0%) 33 がんばれゴエモン きらきら道中 -僕がダンサーになった理由- (SFC) 277 (0%) 34 カオスシード -風水回廊記-(SFC) 242 (0%) 35 セプテントリオン 228 (0%) 36 スプラッターハウス PART3(MD) 213 (0%) 37 キン肉マン キン肉星王位争奪戦 (FC) 213 (0%) 38 海腹川背 211 (0%) 39 SUPER信長の野望 武将風雲録(SFC) 205 (0%) 40 ミスティックアーク 202 (0%) 41 スパイVSスパイ(FC) 174 (0%) 42 ロックマン メガワールド (MD) 167 (0%) 43 スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 166 (0%) 44 ロックマンDASH 鋼の冒険心(N64) 166 (0%) 45 ロックマンズサッカー 165 (0%) 46 ロックマン&フォルテ (SFC) 165 (0%) 47 ワイリー ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス 165 (0%) 48 スーパーストリートファイターⅡX(アーケード) 160 (0%) 49 がんばれゴエモン -ネオ桃山幕府のおどり- (N64) 156 (0%) 50 ルナーク(アーケード) 154 (0%) 51 ソウルブレイダー 141 (0%) 52 がんばれゴエモン -でろでろ道中 オバケてんこ盛り- (N64) 136 (0%) 53 ミニ四駆GB Let's Go! オールスターバトルMAX(GB) 134 (0%) 54 グラディウスⅡ GOFERの野望(アーケード) 133 (0%) 55 スーパービックリマン (SFC) 133 (0%) 56 ミニ四駆レッツ&ゴー!!POWER WGP2 (SFC) 133 (0%) 57 ミニ四駆GB Let's Go!(GB) 131 (0%) 58 糸井重里のバス釣りNo.1決定版 131 (0%) 59 ゾイド邪神復活~ジェノブレイカー編~(GBC) 129 (0%) 60 ドラえもん ワクワクポケットパラダイス(GG) 128 (0%) 61 ミニ4ボーイII(GB) 128 (0%) 62 ミニ4ボーイ(GB) 128 (0%) 63 大貝獣物語II (SFC) 123 (0%) 64 大貝獣物語 (SFC) 118 (0%) 65 プロギアの嵐 115 (0%) 66 ラフワールド 115 (0%) 67 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ (SFC) 114 (0%) 68 天外魔境真伝 114 (0%) 69 魂斗羅ザ・ハードコア (MD) 113 (0%) 70 エスプガルーダ(アーケード) 104 (0%) 71 ジッピーレース 101 (0%) 72 戦国伝承2001 98 (0%) 73 カイの冒険(FC) 91 (0%) 74 グラディウス(アーケード) 89 (0%) 75 天地創造(SFC) 87 (0%) 76 第2次スーパーロボット大戦 (FC) 86 (0%) 77 織田信長 覇王の軍団 86 (0%) 78 ペンギンくんWARS 84 (0%) 79 牧場物語2 84 (0%) 80 新桃太郎伝説 80 (0%) 81 ファーストサムライ 78 (0%) 82 スターツインズ(N64) 77 (0%) 83 アンダーカバーコップス 71 (0%) 84 天地を喰らう(FC) 70 (0%) 85 ゴエモン もののけ双六 (N64) 69 (0%) 86 ヒットラーの復活 (FC) 69 (0%) 87 スーパーゼビウスガンプの謎 67 (0%) 88 KOF2000 64 (0%) 89 ファイナルファイト(アーケード) 64 (0%) 90 ウルトラ警備隊-空想特撮ゲーム-(アーケード) 62 (0%) 91 ガンフロンティア(アーケード) 61 (0%) 92 エイリアンvsプレデター(アーケード) 59 (0%) 93 クロススウォードⅡ 59 (0%) 94 ナイトストライカー(アーケード) 59 (0%) 95 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ(NEO GEO) 59 (0%) 96 特殊部隊ジャッカル(アーケード) 59 (0%) 97 くにおの熱血闘球伝説(NEO GEO) 58 (0%) 98 アウトランナーズ(アーケード) 58 (0%) 99 ツインビー(アーケード) 58 (0%) 100 メガブラスト(アーケード) 58 (0%) 101 WECル・マン24(アーケード) 57 (0%) 102 エンデューロレーサー(アーケード) 57 (0%) 103 ターボアウトラン(アーケード) 57 (0%) 104 マリオパーティ3 57 (0%) 105 A-JAX(アーケード) 56 (0%) 106 B-ウイング(アーケード) 56 (0%) 107 DJ Boy(アーケード) 56 (0%) 108 QUARTET 1 2(AC)Wi-Fiネット対戦 56 (0%) 109 サンダーブレード(アーケード) 56 (0%) 110 ダークロード 56 (0%) 111 バンパイアキラー 56 (0%) 112 レミングス(SFC) 56 (0%) 113 悪魔城ドラキュラ(アーケード) 56 (0%) 114 キン肉マン DIRTY CHALLENGER (SFC) 56 (0%) 115 スターフォックス(SFC) 55 (0%) 116 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 55 (0%) 117 バブルボブル(アーケード) 55 (0%) 118 ワンダープロジェクトJ 55 (0%) 119 ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット 55 (0%) 120 R-TYPE LEO(アーケード) 54 (0%) 121 ドラえもん のび太と3つの精霊石(N64) 54 (0%) 122 爆裂無敵バンガイオー(N64) 54 (0%) 123 爆ボンバーマン2?(N64) 53 (0%) 124 ぬし釣り64 53 (0%) 125 ドラえもん(白カセット)(FC) 53 (0%) 126 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説(GB) 53 (0%) 127 RPGツクール2 52 (0%) 128 カスタムロボ(N64) 52 (0%) 129 ディディーコングレーシング 52 (0%) 130 ポートピア連続殺人事件 52 (0%) 131 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 52 (0%) 132 ガイア幻想紀(SFC) 51 (0%) 133 ギルティギアX(アーケード) 51 (0%) 134 テイルズオブファンタジア 51 (0%) 135 ドラえもん ギガゾンビの逆襲(FC) 51 (0%) 136 スーパーロボット大戦64 (N64) 51 (0%) 137 名探偵コナン からくり寺院殺人事件(GBC) 50 (0%) 138 名探偵コナン 呪われた航路(GBC) 50 (0%) 139 名探偵コナン 地下遊園地殺人事件 50 (0%) 140 名探偵コナン 奇岩島秘宝伝説(GBC) 50 (0%) 141 名探偵コナン 疑惑の豪華列車 50 (0%) 142 ストライカーズ1999 48 (0%) 143 LUNAR エターナルブルー(MCD) 47 (0%) 144 スペースファンタジーゾーン 47 (0%) 145 ドギューン!!(アーケード) 47 (0%) 146 バトルマニア大吟醸 47 (0%) 147 レインボーアイランド(アーケード) 47 (0%) 148 ドカポン3・2・1嵐を呼ぶ友 46 (0%) 149 第3次スーパーロボット大戦 (SFC) 46 (0%) 150 SDガンダムGX 44 (0%) 151 グリッドシーカー(アーケード) 44 (0%) 152 テトリス武闘外伝(SFC) 43 (0%) 153 黄金の城(アーケード) 43 (0%) 154 THE運動会(アーケード) 42 (0%) 155 ぷよぷよ~ん 42 (0%) 156 キャプテンコマンドー(アーケード) 42 (0%) 157 ショックトルーパーズ セカンドスカッド 42 (0%) 158 魔鐘 (FC) 42 (0%) 159 サンダーフォースIIMD、III、IV(MD) 40 (0%) 160 マジカルチェイス(PCE) 40 (0%) 161 爆笑!!人生劇場 39 (0%) 162 ギガウイング(アーケード) 38 (0%) 163 ニンジャキッズ(アーケード) 38 (0%) 164 ファイティングホーク(アーケード) 38 (0%) 165 プ・リ・ル・ラ(アーケード) 38 (0%) 166 リンダキューブ(PCE) 38 (0%) 167 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 (FC) 37 (0%) 168 魔導物語1-2-3 37 (0%) 169 ラスタンサーガ(アーケード) 35 (0%) 170 式神の城(アーケード) 35 (0%) 171 地獄めぐり(アーケード) 33 (0%) 172 逆鱗弾(アーケード) 33 (0%) 173 爆笑!!人生劇場3 32 (0%) 174 スペースチェイサー(アーケード) 31 (0%) 175 ブラッディロア(アーケード) 30 (0%) 176 爆笑!!人生劇場2 30 (0%) 177 飛鳥&飛鳥(アーケード) 30 (0%) 178 スクウェアのトムソーヤ(FC) 29 (0%) 179 大爆笑!!人生劇場 ずっこけサラリーマン編 29 (0%) 180 タイムトンネル(アーケード) 28 (0%) 181 大爆笑!!人生劇場 ドキドキ青春編 27 (0%) 182 暴れん坊天狗 26 (0%) 183 龍虎の拳(SFC) 26 (0%) 184 ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ(SFC) 25 (0%) 185 ザ・ファイヤーメン 25 (0%) 186 ナイツ・オブ・ザ・ラウンド(アーケード) 25 (0%) 187 ブレイジングスター 25 (0%) 188 Sa・Ga2 秘宝伝説(GB) 24 (0%) 189 もんすたあ★レース2 24 (0%) 190 ファンタジーゾーン(アーケード) 24 (0%) 191 ブラストオフ(アーケード) 24 (0%) 192 ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 24 (0%) 193 BATSUGUN(アーケード) 23 (0%) 194 SDI(AC) 23 (0%) 195 かこむん蛇 23 (0%) 196 アウトゾーン(AC) 23 (0%) 197 アレスタ2(MSX2)FM-PAC対応 23 (0%) 198 アレスタ(MSX2)FM-PAC対応 23 (0%) 199 グラディウスⅢ 伝説から神話へ (アーケード) 23 (0%) 200 サンダークロスI、II(アーケード) 23 (0%) 201 ツインビーヤッホー(アーケード) 23 (0%) 202 バトルマニア 23 (0%) 203 ヘビーユニット(AC) 23 (0%) 204 マーカム(アーケード) 23 (0%) 205 レイディアント シルバーガン(アーケード) 23 (0%) 206 究極タイガー(PCE、アーケード) 23 (0%) 207 鮫!鮫!鮫!(アーケード) 23 (0%) 210 Alien 3 The Gun(AC) 22 (0%) 208 ALIENS EXTERMINATION(アーケード) 22 (0%) 209 ASO(アーケード) 22 (0%) 211 F/A(AC) 22 (0%) 212 G-LOC(アーケード) 22 (0%) 213 PLANET HARRIERS(アーケード) 22 (0%) 214 SRDスーパーリアルダーウィン(アーケード) 22 (0%) 215 VIPER PHASE1(アーケード) 22 (0%) 216 V・Ⅴヴイ・ファイヴ(アーケード) 22 (0%) 217 X∞(Xマルチプライ)(アーケード) 22 (0%) 218 イメージファイト(アーケード) 22 (0%) 219 ウィロー(アーケード) 22 (0%) 220 ウルフファング (アーケード) 22 (0%) 221 エアバスター(AC) 22 (0%) 222 エスプレイド(アーケード) 22 (0%) 223 エリア88(アーケード) 22 (0%) 224 ギャラクシーフォースⅡ(AC) 22 (0%) 225 ストライカーズ1945PLUS(NEO GEO) 22 (0%) 226 ストリートファイターZERO2(アーケード) 22 (0%) 227 スラップファイト(AC、MD) 22 (0%) 228 ゼクセクス(アーケード) 22 (0%) 229 ソーラーアサルト(アーケード) 22 (0%) 230 ダーウィン4078(アーケード) 22 (0%) 231 テラクレスタ(アーケード) 22 (0%) 232 テラフォース(AC) 22 (0%) 233 トライゴン(アーケード) 22 (0%) 234 ネビュラスレイ(アーケード) 22 (0%) 235 バトルガレッガ(アーケード) 22 (0%) 236 パワードリフト(AC) 22 (0%) 237 ヘルファイヤー(AC) 22 (0%) 238 ボンバーレイド(SMS) 22 (0%) 239 マグマックス(アーケード) 22 (0%) 240 ヴィマナ(AC) 22 (0%) 241 天地を喰らう(アーケード) 22 (0%) 242 達人王(アーケード) 22 (0%) 243 達人(アーケード) 22 (0%) 244 鋼鉄帝国(MD) 22 (0%) 245 飛翔鮫(アーケード) 22 (0%) 246 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL (SFC) 22 (0%) 253 beatmania IIDXシリーズ(AC) 21 (0%) 247 GALLOP(アーケード) 21 (0%) 248 GPライダー(アーケード) 21 (0%) 249 MICHAEL JACKSON's MOONWALKER(アーケード) 21 (0%) 250 OPERATION WOLF(アーケード) 21 (0%) 251 RF-2(AC) 21 (0%) 252 Sa・Ga3 時空の覇者(GB) 21 (0%) 254 ずんずん教の野望(アーケード 21 (0%) 255 エアデュエル(アーケード) 21 (0%) 256 エイリアンストーム(アーケード) 21 (0%) 257 クラッシュローラー(アーケード) 21 (0%) 258 ゼビウスファードラウト伝説(PCE、MSX) 21 (0%) 259 ビジランテ(アーケード) 21 (0%) 260 ピットフォールⅡ(アーケード) 21 (0%) 261 ミスターヘリの大冒険(AC) 21 (0%) 262 怒 IKARI(AC) 21 (0%) 263 恋のホットロック(アーケード) 21 (0%) 264 新入社員とおるくん(アーケード) 21 (0%) 265 最後の忍道(アーケード) 21 (0%) 266 火激(アーケード) 21 (0%) 267 西遊降魔録 -流棒妖技ノ章- (アーケード) 21 (0%) 268 青春スキャンダル(アーケード) 21 (0%) 269 Alien Syndrome(AC) 20 (0%) 270 DESART TANK(アーケード) 20 (0%) 271 Golden Axeデスアダーの復讐(AC) 20 (0%) 272 Mr.Do! v.s UNICORNS(アーケード) 20 (0%) 273 Scud Race plus(アーケード) 20 (0%) 274 Smash T.V.(AC) 20 (0%) 275 のぼらんか(アーケード) 20 (0%) 276 アクトフェンサー(AC) 20 (0%) 277 アッポー(アーケード) 20 (0%) 278 アンダーカバーコップス(アーケード) 20 (0%) 279 ウィズ(アーケード) 20 (0%) 280 エドワードランディ(AC) 20 (0%) 281 カルノフ(アーケード) 20 (0%) 282 キックスタート(AC) 20 (0%) 283 グーニーズ (FC) 20 (0%) 284 ゲイングランド(アーケード) 20 (0%) 285 サイコソルジャー 20 (0%) 286 ザ・ビッグ・プロレスリング(アーケード) 20 (0%) 287 シャドーダンサー影の舞(アーケード) 20 (0%) 288 ジオストーム(アーケード) 20 (0%) 289 ジャングルキング(AC) 20 (0%) 290 スパイクアウトFE(AC) 20 (0%) 291 スピードレースCL5(AC) 20 (0%) 292 スピードレースデラックス(AC) 20 (0%) 293 スリルドライブ(アーケード) 20 (0%) 294 スーパースピードレース(AC) 20 (0%) 295 スーパーモナコGP(アーケード) 20 (0%) 296 チェッカーフラグ(アーケード) 20 (0%) 297 チャイニーズヒーロー(アーケード) 20 (0%) 298 デイトナUSA 2(アーケード) 20 (0%) 299 トップランディング(アーケード) 20 (0%) 300 トリオ・ザ・パンチ (アーケード) 20 (0%) 301 ドラゴンブリード(アーケード) 20 (0%) 302 ドンキーコング(アーケード) 20 (0%) 303 ハート・オブ・ジ・エイリアン(GENESIS) 20 (0%) 304 バンクパニック(アーケード) 20 (0%) 305 パニッシャー(アーケード) 20 (0%) 306 フィグゼイト -地獄の英雄伝説-(AC) 20 (0%) 307 ブレイザー(AC) 20 (0%) 308 ミュータントナイト(アーケード) 20 (0%) 309 ラビリンスランナー(アーケード) 20 (0%) 310 ロードファイターズ(AC) 20 (0%) 311 ワードナの森(アーケード) 20 (0%) 312 出世大相撲(アーケード) 20 (0%) 313 大江戸ファイト(アーケード) 20 (0%) 314 富士山バスター(AC) 20 (0%) 315 魂斗羅(FC) 20 (0%) 316 魔魁伝説(アーケード) 20 (0%) 317 ザ・キングオブドラゴンズ(アーケード) 19 (0%) 318 スターオーシャン 19 (0%) 319 ドンドコドン(アーケード) 19 (0%) 320 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(FC) 19 (0%) 321 64で発見!!たまごっちみんなでたまごっちワールド (N64) 18 (0%) 322 SUPER人生ゲーム(SFC) 18 (0%) 323 ぷよぷよSUN 18 (0%) 324 ジャングルウォーズ (GB) 18 (0%) 325 スナッチャー(PCE) 18 (0%) 326 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ 18 (0%) 327 テトリス ザ・グランドマスター3 Terror Instinct(アーケード) 18 (0%) 328 R-TYPE LEO(AC) 17 (0%) 329 R-TYPE(アーケード) 17 (0%) 330 TMNT タートルズインタイム(SFC) 17 (0%) 331 ドクターマリオ(FC) 17 (0%) 332 フロントミッション(SFC) 17 (0%) 333 牧場物語 17 (0%) 334 ポパイ(FC) 16 (0%) 335 天外魔境ZERO 16 (0%) 336 桃太郎伝説ターボ(PCE) 16 (0%) 337 第4次スーパーロボット大戦 (SFC) 16 (0%) 338 魍魎戦記MADARA2 16 (0%) 339 魔界塔士Sa・Ga(GB) 16 (0%) 340 ウォーザード 15 (0%) 341 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 (FC) 15 (0%) 342 チップとデールの大作戦2(FC) 15 (0%) 343 バットマン(FC) 15 (0%) 344 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い(アーケード) 15 (0%) 345 桃太郎伝説Ⅱ(PCE) 15 (0%) 346 水戸黄門(FC) 15 (0%) 347 海底大戦争(アーケード) 15 (0%) 348 キョロちゃんランド(FC) 14 (0%) 349 グレムリン2(FC) 14 (0%) 350 スーパーボンバーマンシリーズ 14 (0%) 351 ポピュラス 14 (0%) 352 マイティファイナルファイト 14 (0%) 353 レッドアリーマーⅡ(FC) 14 (0%) 354 忍者龍剣伝・巴(SFC) 14 (0%) 355 桃太郎活劇 14 (0%) 356 SUPER人生ゲーム2(SFC) 13 (0%) 357 SUPER人生ゲーム3(SFC) 13 (0%) 358 じゅうべえくえすと 13 (0%) 359 アームドポリスバトライダー(アーケード) 13 (0%) 360 ガーディック外伝 13 (0%) 361 メダロット2(GBC) 13 (0%) 362 メダロット(GB) 13 (0%) 363 ラジカル・ドリーマーズ(サテラビュー) 13 (0%) 364 ラストバイブルⅡ(GB) 13 (0%) 365 桃太郎伝説外伝(PCE) 13 (0%) 366 決戦!ドカポン王国IV~伝説の勇者たち~ 13 (0%) 367 レーサーミニ四駆 ジャパンカップ (FC) 13 (0%) 368 Abobo's Big Adventure (PC) 12 (0%) 369 がんばれゴエモン外伝2 12 (0%) 370 スウィートホーム 12 (0%) 371 スーパーシュヴァルツシルトⅠ・Ⅱ 12 (0%) 372 テトリス ザ・グランドマスター(アーケード) 12 (0%) 373 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち、イルの冒険 (GB) 12 (0%) 374 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 (SFC) 12 (0%) 375 フラッシュバック 12 (0%) 376 ボンバーマンGB 12 (0%) 377 メダロット4(GBC) 12 (0%) 378 忍者らホイ! 12 (0%) 379 貝獣物語 12 (0%) 380 迷宮島 12 (0%) 381 魍魎戦記MADARA 12 (0%) 382 魔界島 12 (0%) 383 いただきストリート(FC) 11 (0%) 384 ときめきメモリアル(PCE) 11 (0%) 385 ウィロー(FC) 11 (0%) 386 エアーコンバット(アーケード) 11 (0%) 387 クイズ キング・オブ・ファイターズ 11 (0%) 388 ジャストブリード 11 (0%) 389 ダイナマイ・トレーサー(サテラビュー) 11 (0%) 390 バーチャファイター(ARCADE) 11 (0%) 391 大爆笑 人生劇場 大江戸日記 11 (0%) 392 恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編(サテラビュー) 11 (0%) 393 遊遊記 11 (0%) 394 里見八犬伝 11 (0%) 395 MOTHER1+2(GBA) 10 (0%) 396 ご近所冒険隊 10 (0%) 397 アースライト 10 (0%) 398 エイリアンvsプレデター(SFC) 10 (0%) 399 シムアント 10 (0%) 400 スレイヤーズ(SFC) 10 (0%) 401 ディグダグⅡ(FC) 10 (0%) 402 トレジャー・コンフリクス(サテラビュー) 10 (0%) 403 ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人 10 (0%) 404 マリオパーティ(N64) 10 (0%) 405 モンスターメーカー 7つの秘宝(FC) 10 (0%) 406 天外魔境 風雲カブキ伝(PCE) 10 (0%) 407 水戸黄門Ⅱ 世界漫遊記(FC) 10 (0%) 408 真・女神転生デビルチルドレン 〜白の書〜(GBC) 10 (0%) 409 餓狼伝説2(MD) 10 (0%) 410 魔城伝説2 ガリウスの迷宮 (MSX) 10 (0%) 411 ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ(N64) 9 (0%) 412 エキサイトバイク64 9 (0%) 413 ドラえもん2 のび太と光の神殿(N64) 9 (0%) 414 ドラえもん3 のび太の町SOS!(N64) 9 (0%) 415 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB) 9 (0%) 416 ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ(PCE) 9 (0%) 417 メダロット3(GBC) 9 (0%) 418 出たな!ツインビー(アーケード) 9 (0%) 419 女神転生外伝ラストバイブル(ゲームギア) 9 (0%) 420 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール!(GBA) 9 (0%) 421 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー(GBA) 9 (0%) 422 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書・闇の書(GBA) 9 (0%) 423 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書・氷の書(GBA) 9 (0%) 424 真・女神転生トレーディングカード カードサマナー(GBC) 9 (0%) 425 蓬莱学園の冒険! 9 (0%) 426 虹のシルクロード 9 (0%) 427 雷電(アーケード) 9 (0%) 428 ブラストドーザー(N64) 9 (0%) 429 実況おしゃべりパロディウス 8 (0%) 430 コナミワイワイワールド(FC) 8 (0%) 431 サムライスピリッツ零SPECIAL(MVS仕様) 8 (0%) 432 シルフィード(MD) 8 (0%) 433 ジャングルウォーズ2(SFC) 8 (0%) 434 スラップファイト 8 (0%) 435 ドカポン 3・2・1 8 (0%) 436 ロックマン8メタルヒーローズ(SS) 8 (0%) 437 HAPPY WHEELS(フラッシュ)Wi-Fi対応 7 (0%) 438 たまごっちタウン (SFC) 7 (0%) 439 アウトラン(アーケード) 7 (0%) 440 イースIV -The Dawn of Ys-(PCE) 7 (0%) 441 ガイア幻想紀 7 (0%) 442 コロッケ!3 グラニュー王国の謎(GBA) 7 (0%) 443 ゴジラ怪獣大決戦 7 (0%) 444 シャドウゲイト 7 (0%) 445 スナップキッズ(GBA) 7 (0%) 446 スーパースターウォーズ エピソード4(SFC) 7 (0%) 447 スーパーファイヤープロレスリングシリーズ(SFC) 7 (0%) 448 テトリスフラッシュ(SFC) 7 (0%) 449 天使の詩(PCエンジン) 7 (0%) 450 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL(N64) 7 (0%) 451 水晶の龍(FC) 7 (0%) 452 聖夜物語(PCE) 7 (0%) 453 豪血寺一族(アーケード) 7 (0%) 454 超人学園ゴウカイザー(NEO GEO) 7 (0%) 455 スーパーロボットスピリッツ (N64) 7 (0%) 456 GOGO!アックマン 6 (0%) 457 GOGO!アックマン2(SFC) 6 (0%) 458 GOGO!アックマン3(SFC) 6 (0%) 459 うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2(GBC) 6 (0%) 460 かくれんぼバトル モンスタータクティクス(GBC) 6 (0%) 461 すーぱーなぞぷよ ルルーのルー 6 (0%) 462 ちびまる子ちゃん まる子デラックスクイズ(ネオジオ) 6 (0%) 463 まじかる☆タルるートくん MAGIC ADVENTURE(SFC) 6 (0%) 464 まわるメイド イン ワリオ(GBA) 6 (0%) 465 ゲッターラブ!!(N64) 6 (0%) 466 コロッケ!4 バンクの森の守護神(GBA) 6 (0%) 467 サンダーセプター 6 (0%) 468 シャドウゲイト64 Trials of The Four Tower(N64) 6 (0%) 469 ソニックウィングス2 6 (0%) 470 ソニックウィングス3 6 (0%) 471 ソルスティス 三次元迷宮の狂獣(FC) 6 (0%) 472 ダンシングアイ(アーケード) 6 (0%) 473 ドアドア(FC) 6 (0%) 474 ドンキーコング2001(GBC) 6 (0%) 475 ピカチュウげんきでちゅう 6 (0%) 476 プロギアの嵐(アーケード) 6 (0%) 477 ボンバーマン(PCE) 6 (0%) 478 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン(GBA) 6 (0%) 479 ポケモンピンボール(GBC) 6 (0%) 480 マネーアイドルエクスチェンジャー(NEO GEO) 6 (0%) 481 ワイルドトラックス(SFC) 6 (0%) 482 伝説のスタフィー3(GBA) 6 (0%) 483 妖怪屋敷 (MSX) 6 (0%) 484 妖怪屋敷(FC) 6 (0%) 485 悪魔城伝説 (FC) 6 (0%) 486 新・ボクらの太陽 〜逆襲のサバタ〜(GBA) 6 (0%) 487 爆ボンバーマン(N64) 6 (0%) 488 覇邪の封印(SMS) 6 (0%) 489 風霧(PCE) 6 (0%) 490 mr.do vs ユニコーン 5 (0%) 491 10ヤードファイト(FC) 5 (0%) 492 64で発見!!たまごっちみんなでたまごっちワールド 5 (0%) 493 BSゼルダの伝説(サテラビュー) 5 (0%) 494 RPGツクールGB2(GBC) 5 (0%) 495 RPGツクールGB(GBC) 5 (0%) 496 X(エックス)(GB) 5 (0%) 497 くりきん 5 (0%) 498 しっぽでブン!(GB) 5 (0%) 499 ぞくぞくヒーローズ(GBC) 5 (0%) 500 ちびまる子ちゃん「はりきり365日」の巻(SFC) 5 (0%) 501 どうぶつの森(N64) 5 (0%) 502 どーもくんの不思議てれび(GBA) 5 (0%) 503 はにいいんざすかい 5 (0%) 504 ぺったんピュー(アーケード) 5 (0%) 505 ぽっぷるメイル(SFC) 5 (0%) 506 まじかる☆タルるートくん(MD) 5 (0%) 507 アメリカンバトルドーム(SFC) 5 (0%) 508 ウィザードリィII リルガミンの遺産(GBC) 5 (0%) 509 ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士(GBC) 5 (0%) 510 ウィザードリィ(GBC) 5 (0%) 511 カオティクス(MD) 5 (0%) 512 ガンスモーク 5 (0%) 513 キャッスルクエスト 5 (0%) 514 グーニーズ2 (FC) 5 (0%) 515 ゲームボーイウォーズ 5 (0%) 516 コロコロカービィ(GBC) 5 (0%) 517 コロッケ! 夢のバンカーサバイバル!(GBA) 5 (0%) 518 コロッケ!2 闇のバンクとバン女王(GBA) 5 (0%) 519 コロッケ!Great 時空の冒険者(GBA) 5 (0%) 520 サクラ大戦(DC) 5 (0%) 521 ザナドゥ(MSX) 5 (0%) 522 ジェリーボーイ 5 (0%) 523 スーパースターウォーズ エピソード5(SFC) 5 (0%) 524 スーパースターウォーズ エピソード6(SFC) 5 (0%) 525 スーパービーダマン バトルフェニックス64(N64) 5 (0%) 526 スーパーワールドコート 5 (0%) 527 ソニックCD(MCD) 5 (0%) 528 ダーウィン 5 (0%) 529 ツインビー3(FC) 5 (0%) 530 デュエル・マスターズ2 インビンシブル・アドバンス(GBA) 5 (0%) 531 デュエル・マスターズ2 切札勝舞Ver.(GBA) 5 (0%) 532 デュエル・マスターズ3(GBA) 5 (0%) 533 デュエル・マスターズ(GBA) 5 (0%) 534 ドラえもん のび太と妖精の国(SFC) 5 (0%) 535 ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険(SFC) 5 (0%) 536 ドラえもん2 アニマル惑星伝説(GB) 5 (0%) 537 ドラえもん3 のび太と時の宝玉 5 (0%) 538 ドラえもん4 のび太と月の王国(SFC) 5 (0%) 539 ドラゴンクエスト1・2(GBC) 5 (0%) 540 ドラゴンクエスト3(GBC) 5 (0%) 541 ドラッキーの草やきう 5 (0%) 542 バイオレンスキラー(N64) 5 (0%) 543 バトルゴルファー唯(MD) 5 (0%) 544 ヒーロー戦記 5 (0%) 545 ファミコングランプリF-1レース 5 (0%) 546 ファミコングランプリF1レース(FCDS) 5 (0%) 547 プロテニスワールドコート(PC) 5 (0%) 548 ペンゴ(アーケード) 5 (0%) 549 ボンバーマン64(N64) 5 (0%) 550 ボンバーマンGB2(GB) 5 (0%) 551 ボンバーマンコレクション(GB) 5 (0%) 552 ボンバーマンビーダマン爆外伝 〜ビクトリーへのみち〜(GBC) 5 (0%) 553 ポケットボンバーマン(GB) 5 (0%) 554 ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド(GBA) 5 (0%) 555 マジカルテトリスチャレンジfeaturingミッキー(N64) 5 (0%) 556 マニアックプロレス 5 (0%) 557 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 5 (0%) 558 メダロット パーツコレクション2(GB) 5 (0%) 559 メダロット パーツコレクション(GB) 5 (0%) 560 メダロット2 パーツコレクション(GBC) 5 (0%) 561 メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場(GBC) 5 (0%) 562 メダロット5 すすたけ村の転校生(GBC) 5 (0%) 563 モバイルゴルフ(GBC) 5 (0%) 564 ヨッシーの万有引力(GBA) 5 (0%) 565 ラブクエスト(SFC) 5 (0%) 566 リズム天国(GBA) 5 (0%) 567 ルパン三世 ~パンドラの遺産~ 5 (0%) 568 ルート16ターボ 5 (0%) 569 ロードファイターズ 5 (0%) 570 三國志Ⅱ(MSX) 5 (0%) 571 三國志Ⅲ(MCD・PCE) 5 (0%) 572 三國志(MSX) 5 (0%) 573 不如帰 5 (0%) 574 不如帰(FC) 5 (0%) 575 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物(GB) 5 (0%) 576 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城(GBC) 5 (0%) 577 伊忍道打倒信長(MSX2) 5 (0%) 578 伝説のスタフィー2(GBA) 5 (0%) 579 信長の野望 武将風雲録(MSX2) 5 (0%) 580 卒業 ~Graduation~ 5 (0%) 581 夜光虫GB(GBC) 5 (0%) 582 夜光虫II〜殺人航路〜(N64) 5 (0%) 583 夜光虫(SFC) 5 (0%) 584 夢工場どきどきパニック 5 (0%) 585 大戦略エキスパート(SFC) 5 (0%) 586 妖精物語ロッドランド 5 (0%) 587 妖逢伝ひすい丸 梵天の剣 5 (0%) 588 定吉七番 秀吉の黄金 5 (0%) 589 巨人のドシン 解放戦線チビッコチッコ大集合(N64) 5 (0%) 590 巨人のドシン1(N64) 5 (0%) 591 幻獣旅団(SFC) 5 (0%) 592 幽☆遊☆白書 4作品(GB) 5 (0%) 593 影の伝説(アーケード) 5 (0%) 594 忍者COPサイゾウ(FC) 5 (0%) 595 悪魔城ドラキュラ黙示録(N64) 5 (0%) 596 愛戦士ニコル 5 (0%) 597 愛戦士ニコル (FC) 5 (0%) 598 新・熱血硬派くにおたちの挽歌 5 (0%) 599 新入社員とおるくん(SMS) 5 (0%) 600 未来の冒険おっさん2 5 (0%) 601 桃太郎電鉄HAPPY 5 (0%) 602 次世代ベーゴマバトル ベイブレード(GBC) 5 (0%) 603 消えたプリンセス 5 (0%) 604 爆ボンバーマン2 5 (0%) 605 爆球連発!!スーパービーダマン(SFC) 5 (0%) 606 爆走戦記メタルウォーカー -鋼鉄の友情-(GBC) 5 (0%) 607 爆転シュート ベイブレード 激闘!最強ブレーダー(GBA) 5 (0%) 608 爆転シュート ベイブレード2002 激戦!チームバトル!!(GBA) 5 (0%) 609 爆転シュート ベイブレード(GBC) 5 (0%) 610 牧場物語GB 5 (0%) 611 王家の谷 エルギーザの封印 5 (0%) 612 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜(GBA) 5 (0%) 613 百の世界の物語(FC) 5 (0%) 614 真型メダロット(GBA) 5 (0%) 615 笑う犬の冒険GB SILLY GO LUCKY!(GBC) 5 (0%) 616 絶体絶命でんぢゃらすじーさん 史上最強の土下座(GBA) 5 (0%) 617 絶体絶命でんぢゃらすじーさん 泣きの1回 〜絶対服従ばいおれんす校長ワガハイが一番えらいんじゃい!!〜(GBA) 5 (0%) 618 絶体絶命でんぢゃらすじーさん3 はてしなき魔物語(GBA) 5 (0%) 619 絶体絶命でんぢゃらすじーさん痛 〜怒りのおしおきブルース〜(GBA) 5 (0%) 620 続 ボクらの太陽 〜太陽少年ジャンゴ〜(GBA) 5 (0%) 621 芸者ウォーリアーズ(PCE) 5 (0%) 622 華の舞(アーケード) 5 (0%) 623 豪血寺一族2(アーケード) 5 (0%) 624 豪血寺外伝 最強伝説(アーケード) 5 (0%) 625 赤ずきんチャチャ(GB) 5 (0%) 626 赤ずきんチャチャ(SFC) 5 (0%) 627 超時迷宮レジオン(アーケード) 5 (0%) 628 超速スピナー(GB) 5 (0%) 629 迷宮寺院ダババ (FC) 5 (0%) 630 邪気クラッシュ(SFC) 5 (0%) 631 銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス(PCE) 5 (0%) 632 銀河お嬢様伝説ユナ(PCE) 5 (0%) 633 鋼 HAGANE 5 (0%) 634 鋼鉄帝国 5 (0%) 635 長州力のプロレス新人類 5 (0%) 636 頭脳戦艦ガル 5 (0%) 637 風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント(GBA) 5 (0%) 638 飛龍ファイティングロード(FC) 5 (0%) 639 餓狼伝説SPECIAL(SFC) 5 (0%) 640 魂斗羅ザ・ハードコア(MD) 5 (0%) 641 魔城伝説2 ガリウスの迷宮 (FC) 5 (0%) 642 3Dホットラリー(FCDS) 5 (0%) 643 スーパーロボット大戦EX (SFC) 5 (0%) 644 ビックリマンワールド (PCE) 5 (0%) 645 19(FCD) 4 (0%) 646 46億年物語 4 (0%) 647 ASOⅡ-Last Guardian(NEO-GEO) 4 (0%) 648 B-伝説! バトルビーダマン 〜炎魂(ファイヤースピリッツ!)〜(GBA) 4 (0%) 649 B-伝説! バトルビーダマン 燃えろ!ビー魂!(GBA) 4 (0%) 652 Banjo Kazooie Grunty's Revenge (GBA) 4 (0%) 650 BSドラゴンクエストI(サテラビュー) 4 (0%) 651 BS新・鬼ヶ島(サテラビュー) 4 (0%) 653 HI-TEN ボンバーマン1 2 4 (0%) 654 Killer Instinct(アーケード) 4 (0%) 655 R-TYPE II(アーケード) 4 (0%) 656 SIDEARMS HYPER DYNE(アーケード) 4 (0%) 659 super turrican (SFC) 4 (0%) 657 TMNT3 マンハッタンプロジェクト(FC) 4 (0%) 658 VARTH OPERATION THUNDERSTORM(アーケード) 4 (0%) 660 がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~ 4 (0%) 661 くにおくんの熱血サッカーリーグ 4 (0%) 662 じゃりん子チエ 4 (0%) 663 ちびまる子ちゃん うきうきショッピング(FC) 4 (0%) 664 ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!(GB) 4 (0%) 665 ちびまる子ちゃん ご町内みんなでゲームだよ!(GBC) 4 (0%) 666 ちびまる子ちゃん まる子デラックス劇場(GB) 4 (0%) 667 ちびまる子ちゃん めざせ! 南のアイランド!!(SFC) 4 (0%) 668 ちびまる子ちゃん わくわくショッピング(MD) 4 (0%) 669 ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ(PCエンジン) 4 (0%) 670 ちびまる子ちゃん2 デラックスまる子ワールド(GB) 4 (0%) 671 ちびまる子ちゃん3 めざせ!ゲーム大賞の巻(GB) 4 (0%) 672 ちびまる子ちゃん4 これが日本だよ! 王子さま(GB) 4 (0%) 673 ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま(SS) 4 (0%) 674 とびだせ大作戦(FC) 4 (0%) 675 まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!!(FC) 4 (0%) 676 まじかる☆タルるートくん2 まほうだいぼうけん(FC) 4 (0%) 677 まじかる☆タルるートくん2 ライバーゾーンパニック!!(GB) 4 (0%) 678 まじかる☆タルるートくん(GB) 4 (0%) 679 まじかる☆タルるートくん(GG) 4 (0%) 680 アイアンコマンドー 鋼鉄の戦士(SFC) 4 (0%) 681 アストラスーパースターズ 4 (0%) 682 アストロファイター(アーケード) 4 (0%) 683 アルシャーク 4 (0%) 684 アルナムの牙(PCE) 4 (0%) 685 アルマナの奇跡 4 (0%) 686 アレサ ARETHA the SUPER FAMICOM(SFC) 4 (0%) 687 アレサII 〜アリエルの不思議な旅〜(SFC) 4 (0%) 688 アレサIII(GB) 4 (0%) 689 アレサII(GB) 4 (0%) 690 アレサ(GB) 4 (0%) 691 エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル(サテラビュー) 4 (0%) 692 オリエンタルブルー 青の天外(GBA) 4 (0%) 693 カットビ!宅配くん 4 (0%) 694 カリーンの剣(FC) 4 (0%) 695 キアイダンOO 4 (0%) 696 キャッ党忍伝 てやんでえ 4 (0%) 697 キャプテン翼 3 4 (SFC) 4 (0%) 698 キャプテン翼3(SFC) 4 (0%) 699 キャプテン翼Ⅲ皇帝の挑戦 4 (0%) 700 クイズ殿様の野望 4 (0%) 701 クオンパ(SFC) 4 (0%) 702 クレオパトラの魔宝(FC) 4 (0%) 703 クロス 4 (0%) 704 クロスソード(アーケード) 4 (0%) 705 クロスハンター(GBC) 4 (0%) 706 グランダー武蔵RV(GB) 4 (0%) 707 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2(GBA) 4 (0%) 708 ゲーム天国(アーケード) 4 (0%) 709 サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦(GBC) 4 (0%) 710 サクラ大戦(SS) 4 (0%) 711 サンダースピリッツ 4 (0%) 712 サークⅠ・Ⅱ(PCE) 4 (0%) 713 ザザ・キングオブドラゴンズ(AC) 4 (0%) 714 ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン 4 (0%) 715 シムシティ64 4 (0%) 716 ジャイラス(FC) 4 (0%) 717 ジーザス(MSX) 4 (0%) 718 スターソルジャーバニシングアース 4 (0%) 719 スタートリングオデッセイ(PCE) 4 (0%) 720 スターフォース(FC) 4 (0%) 721 ストリートファイター(アーケード) 4 (0%) 722 スパルタンX(アーケード) 4 (0%) 723 スーパーアレスタ(SFC) 4 (0%) 724 スーパービーダマン ファイティングフェニックス(GB) 4 (0%) 725 スーパーリアルダーウィン(アーケード) 4 (0%) 726 スーパーワールドコート(アーケード) 4 (0%) 727 スーパー桃太郎電鉄DX 4 (0%) 728 セクションZ(FCD、アーケード) 4 (0%) 729 ゼロヨンチャンプ 4 (0%) 730 ソニックアドバンス3(GBA) 4 (0%) 731 ソルダム(アーケード) 4 (0%) 732 ソロモン(GBC) 4 (0%) 733 タイムパイロット(アーケード) 4 (0%) 734 タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis(GBA) 4 (0%) 735 ダンジョンズ ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ(アーケード) 4 (0%) 736 ダービースタリオン64 4 (0%) 737 チャンピオン剣道(SMS、MSX) 4 (0%) 738 ツインビーレインボーベルアドベンチャー 4 (0%) 739 ティンクルピット(アーケード) 4 (0%) 740 テグザー 4 (0%) 741 ディープスキャン(アーケード) 4 (0%) 742 デスクリムゾン 4 (0%) 743 デッド・オブ・ザ・ブレイン 1 2 4 (0%) 744 ドナルドランド(FC) 4 (0%) 745 ドラえもん あるけあるけラビリンス(GBC) 4 (0%) 746 ドラえもん きみとペットの物語(GBC) 4 (0%) 747 ドラえもん どこでもウォーカー(GBA) 4 (0%) 748 ドラえもん のび太のドラビアンナイト(PCE) 4 (0%) 749 ドラえもん ノラのすけの野望(GG) 4 (0%) 750 ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス(MD) 4 (0%) 751 ドラえもん 対決ひみつ道具!!(GB) 4 (0%) 752 ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大救出!(GBA) 4 (0%) 753 ドラえもん 迷宮大作戦(PCE) 4 (0%) 754 ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよ デラックス10(GB) 4 (0%) 755 ドラえもんのクイズボーイ2(GBC) 4 (0%) 756 ドラえもんのクイズボーイ(GBC) 4 (0%) 757 ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター(GBC) 4 (0%) 758 ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム(GBC) 4 (0%) 759 ドラえもんのスタディボーイ1 小一こくご かん字(GB) 4 (0%) 760 ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう けいさん(GB) 4 (0%) 761 ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター(GB) 4 (0%) 762 ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語 かん字(GB) 4 (0%) 763 ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数 計算(GB) 4 (0%) 764 ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006(GB) 4 (0%) 765 ドラえもんカート2(GBC) 4 (0%) 766 ドラえもんカート(GBC) 4 (0%) 767 ドラえもんスタディボーイ 学習漢字ゲーム(GBC) 4 (0%) 768 ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険(GBC) 4 (0%) 769 ドラゴンスレイヤーⅣ(FC) 4 (0%) 770 ナポレオン(GBA) 4 (0%) 771 ハリー・ポッターと賢者の石(GBC) 4 (0%) 772 バイオハザード2(N64) 4 (0%) 773 バルンバ(PCE) 4 (0%) 774 パラメデス (FC) 4 (0%) 775 ファイナルファイトCD(MCD) 4 (0%) 776 ファイナルマッチテニス(PCE) 4 (0%) 777 ファミスタ64 4 (0%) 778 フィックスイットフェリックスJr.(アーケード) 4 (0%) 779 プラスアルファ 4 (0%) 780 プロ野球?殺人事件! 4 (0%) 781 ベイブレード FIGHTING TOURNAMENT(GBC) 4 (0%) 782 ホーガンズアレイ(ファミコン) 4 (0%) 783 ボクと魔王 4 (0%) 784 ボクらの太陽(GBA) 4 (0%) 785 ボンバーキング シナリオ2(GB) 4 (0%) 786 ボンバーボーイ(GB) 4 (0%) 787 ボンバーマン'93 4 (0%) 788 ボンバーマンGB3(GB) 4 (0%) 789 ボンバーマンMAX2 (GBA) 4 (0%) 790 ボンバーマンMAX(GBC) 4 (0%) 791 ボンバーマンクエスト(GBC) 4 (0%) 792 ボンバーマンジェッターズ〜伝説のボンバーマン〜(GBA) 4 (0%) 793 ボンバーマンストーリー(GBA) 4 (0%) 794 ボンバーマンビーダマン爆外伝V ファイナルメガチューン(GBC) 4 (0%) 795 ボンバーマンビーダマン(SFC) 4 (0%) 796 マッピーランド 4 (0%) 797 マリオアーティスト コミュニケーションキット(N64) 4 (0%) 798 マリオアーティスト ペイントスタジオ(N64) 4 (0%) 799 ミスタードリラーG(アーケード) 4 (0%) 800 ミッキーのレーシングチャレンジUSA(N64) 4 (0%) 801 ミッドナイトレジスタンス 4 (0%) 802 メタルスラッグX 4 (0%) 803 メダロット カードロボトル(GBC) 4 (0%) 804 モンスターファームアドバンス2(GBA) 4 (0%) 805 モンスターファームアドバンス(GBA) 4 (0%) 806 モンスターファームバトルカードGB (GBC) 4 (0%) 807 ラグランジュポイント(FC) 4 (0%) 808 ラサール石井のチャイルズクエスト 4 (0%) 809 ラディア戦記 黎明篇 4 (0%) 810 ランディングギア(アーケード) 4 (0%) 811 リジョイス 〜アレサ王国の彼方〜(SFC) 4 (0%) 812 リップルアイランド 4 (0%) 813 レイメイズ(アーケード) 4 (0%) 814 ロイヤルブラッド 4 (0%) 815 魔神英雄伝ワタル外伝(ファミコン) 4 (0%) 816 スーパープリンセスピーチ(ニンテンドーDS) 3 (0%) 817 ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア(ニンテンドーDS) 3 (0%) 818 レナス 古代機械の記憶(SFC) 3 (0%) 819 最後の忍道(GB) 3 (0%) 820 魔神英雄伝ワタル(PCエンジン) 3 (0%) 821 DT Lords of Genomes (GBC) 2 (0%) 822 LUNAR ザ・シルバースター(MCD) 2 (0%) 823 アフターバーナー(アーケード) 2 (0%) 824 エナジーブレイカー(SFC) 2 (0%) 825 ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊(ニンテンドーDS) 2 (0%) 826 スターフォックスコマンド(ニンテンドーDS) 2 (0%) 827 スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会(SFC) 2 (0%) 828 スーパードラッケン 2 (0%) 829 スーパーフォーメーションサッカー96WCE 2 (0%) 830 ダンジョンマスター 2 (0%) 831 ダービースタリオン Ⅱ 2 (0%) 832 テクモスーパーボウル(MD) 2 (0%) 833 ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ(WiiU VC) 2 (0%) 834 バーチャルウォーズ 2 (0%) 835 パックマン(アーケード) 2 (0%) 836 ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ(ニンテンドーDS) 2 (0%) 837 ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー(ニンテンドーDS) 2 (0%) 838 ポケットモンスターブラック2・ホワイト2(ニンテンドーDS) 2 (0%) 839 ポケットモンスターブラック・ホワイト(ニンテンドーDS) 2 (0%) 840 ポケモンダッシュ(ニンテンドーDS) 2 (0%) 841 ロムロム カラオケ Vol.1.2.3 2 (0%) 842 ロードランナー(アーケード) 2 (0%) 843 ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀(GBA) 2 (0%) 844 大列車強盗(アーケード) 2 (0%) 845 携帯電獣テレファング(GBC) 2 (0%) 846 機動戦士ガンダム〜CROSS DIMENSION 0079(SFC) 2 (0%) 847 機装ルーガ(PCE) 2 (0%) 848 牧場物語 やすらぎの樹(Wii) 2 (0%) 849 超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター2(ゲームボーイ) 2 (0%) 850 超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター(ゲームボーイ) 2 (0%) 851 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ インターナショナル2(GBA) 2 (0%) 852 魔導物語 2 (0%) 853 1943改(PCE) 1 (0%) 854 Altered beast (PCE) 1 (0%) 855 BUSHI 青龍伝~二人の勇者~(SFC) 1 (0%) 856 F1レース(FC) 1 (0%) 857 J.j. Jeff(PCエンジン) 1 (0%) 858 LUNAR さんぽする学園(GG) 1 (0%) 859 ROM2 KARAOKE VOLUME 2(PCE) 1 (0%) 860 RPGツクール SUPER DANTE 1 (0%) 861 SDガンダムフォース(GBA) 1 (0%) 862 SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 1 (0%) 863 SD飛龍の拳(SFC) 1 (0%) 864 TAO~魔物の塔と魔法の卵(ニンテンドーDS) 1 (0%) 865 USNAVY(ARCADE) 1 (0%) 866 vs.アイスクライマー(AC) 1 (0%) 867 うしおととら(SFC) 1 (0%) 868 うる星やつら エンドレスサマー(ニンテンドーDS) 1 (0%) 869 おしゃれワンコ 1 (0%) 870 おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻(FC) 1 (0%) 871 おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭 1 (0%) 872 がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻(ニンテンドーDS) 1 (0%) 873 きんぎょ注意報! ~とびだせ! ゲーム学園 1 (0%) 874 ごきんじょ冒険隊(SFC) 1 (0%) 875 ごんべえのあいむそ〜り〜 1 (0%) 876 す~ぱ~ぷよぷよ通(SFC) 1 (0%) 877 たまごっちのなりきりチャンネル(ニンテンドーDS) 1 (0%) 878 たまごっちのピチピチおみせっち(ニンテンドーDS) 1 (0%) 879 ちびまる子ちゃん~めざせ! 南のアイランド!!(SFC) 1 (0%) 880 ときめきメモリアル~伝説の樹の下で~(SFC) 1 (0%) 881 ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語(DS) 1 (0%) 882 ひぐらしのなく頃に絆全4巻(DS) 1 (0%) 883 ふしぎの海のナディア(MD) 1 (0%) 884 へべれけのおいしいパズルはいりませんか(SFC) 1 (0%) 885 ぽっぷるメイル(PCE) 1 (0%) 886 らんま1/2~超技乱舞篇 1 (0%) 887 アフターバーナーII(アーケード) 1 (0%) 888 アラビアンナイト~砂漠の精霊王~(SFC) 1 (0%) 889 アルカエスト(SFC) 1 (0%) 890 アルカノイド(アーケード) 1 (0%) 891 インディージョーンズ 魔宮の伝説 1 (0%) 892 ウィザップ! 暗黒の王(SFC) 1 (0%) 893 ウイニングラン(アーケード) 1 (0%) 894 エアーウルフ(アーケード) 1 (0%) 895 エストポリス伝記(SFC) 1 (0%) 896 カードマスター リムサリアの封印(SFC) 1 (0%) 897 ガンフォース(SFC) 1 (0%) 898 ガンプル(SFC) 1 (0%) 899 ガンヘッド 新たなる戦い(FC) 1 (0%) 900 キャプテンシルバー(FC) 1 (0%) 901 キャプテンシルバー(アーケード) 1 (0%) 902 クレスト オブ ウルフ(PCエンジン) 1 (0%) 903 ゲームセンター CX 有野の挑戦状(ニンテンドーDS) 1 (0%) 904 コナミのボクシング(MSX) 1 (0%) 905 サイコニクス・オスカー(アーケード) 1 (0%) 906 サイバーナイトII 地球帝国の野望(SFC) 1 (0%) 907 サイバーナイト(SFC) 1 (0%) 908 サイボーグ009 1 (0%) 909 サバイバルキッズ 孤島の冒険者 1 (0%) 910 サバイバルキッズ2 脱出!!双子島! (GB) 1 (0%) 911 サモンナイト1・2(DS) 1 (0%) 912 サンセットライダーズ(アーケード) 1 (0%) 913 サンダーストーム(ARCADE) 1 (0%) 914 サンダーゾーン(アーケード) 1 (0%) 915 ザ・シンプソンズ(アーケード) 1 (0%) 916 ザ・マネーゲーム(FC) 1 (0%) 917 シムアース(SFC) 1 (0%) 918 ジャングルの王者ターちゃん~世界漫遊大格闘の巻(SFC) 1 (0%) 919 スカイキッドDX(AC) 1 (0%) 920 スターフォックス2(SFC) 1 (0%) 921 ストリートファイターALPHA(GBC) 1 (0%) 922 ストリートファイターII(GB) 1 (0%) 923 スラップスティック(SFC) 1 (0%) 924 スーパーカジノ(SFC) 1 (0%) 925 スーパーゼビウス ガンプの謎(FC) 1 (0%) 926 スーパーチャイニーズ3(FC) 1 (0%) 927 スーパーチャイニーズファイター(SFC) 1 (0%) 928 スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦(SFC) 1 (0%) 929 スーパーハングオン(MD) 1 (0%) 930 スーパーボンバーマン3(SFC) 1 (0%) 931 スーパーロコモーティブ(アーケード) 1 (0%) 932 スーパー鉄球ファイト(SFC) 1 (0%) 933 ゼロウィング(アーケード) 1 (0%) 934 ソリッドランナー(SFC) 1 (0%) 935 タイムツイスト 歴史のかたすみで…(FC) 1 (0%) 936 ダウンロード2(PCE) 1 (0%) 937 ダライアスII(MD) 1 (0%) 938 ダークロウ~Meaning of Death~(SFC) 1 (0%) 939 チョップリフター(アーケード) 1 (0%) 940 ツヨシしっかりしなさい~対戦ぱずるだま(SFC) 1 (0%) 941 テクモスーパーボウルII SPECIAL EDITION(SFC) 1 (0%) 942 テディボーイブルース(アーケード) 1 (0%) 943 デジタル・デビル物語 女神転生II 1 (0%) 944 ドラえもん ギガゾンビの逆襲(FC) 1 (0%) 945 ドラえもん 迷宮大作戦(PCE) 1 (0%) 946 ドライバーズライセンス(ARCADE) 1 (0%) 947 ドラゴンクエスト5(SFC、ニンテンドーDS) 1 (0%) 948 ドラゴンバスターII 闇の封印(FC) 1 (0%) 949 ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 1 (0%) 950 ナムコット麻雀Ⅲ マージャン天国(ファミコン 1 (0%) 951 ニンテンドッグス ダックス&フレンズ(ニンテンドーDS) 1 (0%) 952 ハイパーオリンピック(FC) 1 (0%) 953 バッキーオヘア 1 (0%) 954 バトルロボット烈伝(SFC) 1 (0%) 955 パックランド(AC) 1 (0%) 956 ピクロスNP Vol.5(SFC) 1 (0%) 957 ピットフォールII The Lost Caverns(アーケード) 1 (0%) 958 ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!(SFC) 1 (0%) 959 ファイナルファイトCD(MD:MEGA-CD 1 (0%) 960 ファイナルファイトCD(MD:MEGA-CD) 1 (0%) 961 ファイヤーバム(FC) 1 (0%) 962 ファミスタ'91(FC) 1 (0%) 963 ファミリースタジアム '88 1 (0%) 964 ファミリーテニス(FC) 1 (0%) 965 フルーツ村のどうぶつたち(GBA) 1 (0%) 966 フロントミッション1st(NDS) 1 (0%) 967 ブレスオブファイア 竜の戦士(GBA) 1 (0%) 968 ブレスオブファイア2 使命の子(GBA) 1 (0%) 969 プロ野球チームをつくろう! アドバンス(GBA) 1 (0%) 970 プロ野球ワールドスタジアム 1 (0%) 971 ヘブンズゲート(アーケード) 1 (0%) 972 ポケモン+ノブナガの野望(ニンテンドーDS) 1 (0%) 973 ポケモンコロシアム(GC) 1 (0%) 974 マリオ ルイージRPG3(NDS) 1 (0%) 975 ミッキーのマジカルアドベンチャー 1 (0%) 976 ミラクルガールズ 1 (0%) 977 ミランドラ(SFC) 1 (0%) 978 モータルコンバット(MD) 1 (0%) 979 モータルコンバット~神拳降臨伝説 1 (0%) 980 ヨッシーのパネポンBS(サテラビュー) 1 (0%) 981 ライトファンタジーII(SFC) 1 (0%) 982 ライトファンタジー(SFC) 1 (0%) 983 リブルラブル(SFC) 1 (0%) 984 レジオネア(アーケード) 1 (0%) 985 レナスII 封印の使徒(SFC) 1 (0%) 986 ロジャー・ラビット(FC) 1 (0%) 987 ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ(ニンテンドーDS) 1 (0%) 988 ロックマンズサッカー(SFC) 1 (0%) 989 ロボコップ2(FC) 1 (0%) 990 ワギャンランド2(FC) 1 (0%) 991 元祖 半熟英雄 1 (0%) 992 凄ノ王伝説(PCE) 1 (0%) 993 北斗の拳 7~聖拳列伝伝承者への道 1 (0%) 994 反省ザル・ジローくんの大冒険(SFC) 1 (0%) 995 大工の源さん ロボット帝国の野望(GB) 1 (0%) 996 大魔界村(AC) 1 (0%) 997 天外魔境 ZIRIA(PCE) 1 (0%) 998 天外魔境II MANJI-MARU(PCE) 1 (0%) 999 奇々怪界・怒濤編(FC) 1 (0%) 1000 宇宙戦艦ゴモラ(AC、MD) 1 (0%) 1001 宇宙戦艦ヤマト(アーケード) 1 (0%) 1002 山村美紗サスペンス 京都花の密室殺人事件 1 (0%) 1003 帰ってきたマリオブラザーズ(FC:DISK 1 (0%) 1004 幼稚園戦記まだら(SFC) 1 (0%) 1005 弁慶外伝 沙の章(SFC) 1 (0%) 1006 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣(FC) 1 (0%) 1007 怒(PCE) 1 (0%) 1008 怒(アーケード) 1 (0%) 1009 惑星アトン外伝(FC) 1 (0%) 1010 新日本プロレスリング公認 '94BATTLE FIELD IN 闘強導夢(SFC) 1 (0%) 1011 機装ルーガII(PCE) 1 (0%) 1012 水島新司の大甲子園(FC) 1 (0%) 1013 燃えろ!!プロ野球'88決定版(FC) 1 (0%) 1014 獣王記(PCE) 1 (0%) 1015 美少女戦士セーラームーンSuperS ふわふわパニック 1 (0%) 1016 聖剣伝説3 (スーパーファミコン) 1 (0%) 1017 虎への道(PCE) 1 (0%) 1018 超攻合神サーディオン(SFC) 1 (0%) 1019 逆転裁判4(ニンテンドーDS) 1 (0%) 1020 遊戯王モンスターカプセルGB(GBC) 1 (0%) 1021 飛龍の拳III 五人の龍戦士(FC) 1 (0%) 1022 飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン(SFC) 1 (0%) 1023 魁!!男塾 疾風一号生(FC) 1 (0%) 1024 魔晶伝紀ラ・ヴァルー(PCE) 1 (0%) 1025 魔物ハンター妖子 第7の警鐘 1 (0%) 1026 龍虎の拳2(SFC) 1 (0%) その他 投票総数 61195 配信決定ソフト |タイトル|票数| ラストバイブルⅢ? 309 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 39 ファイナルファンタジー 45 悪魔城伝説 36 ファミコンウォーズ 18 スーパーマリオカート 73 タクティクスオウガ 24 スペースインベーダー 30 バハムート ラグーン 26 星のカービィスーパーデラックス 91 ロマンシング サ・ガ 322 餓狼伝説SPECIAL 17 ファイティング・ストリート 7 チャンピオンシップ・ロードランナー 2 ファイアーエムブレム 外伝 9 タンクフォース 10 メタルギア 16 オウガバトル64 2 ロマンシング サ・ガ2 361 メタルギア2 ソリッドスネーク 16 ディグダグII 7 スーパーファミコンウォーズ 11 メタルマックス2 7 マリオテニス64 47 真・女神転生Ⅱ 421 ロマンシング サ・ガ3 393 エグゼドエグゼス 1 美少女雀士スーチーパイ 5 魔界村(アーケード版) 87 ファイナルファンタジーV 662 真・女神転生if... 745 ラストリゾート? 48 ファイナルファンタジーVI 415 ロックマンX 115 クロノ・トリガー 24 キング・オブ・ザ・モンスターズ2? 4 ラッシング・ビート乱 複製都市? 15 ルドラの秘宝? 27 バイナリィランド 2 魔神転生 194 クロスソード? 4 メタルマックス リターンズ? 18 すごろクエスト ダイスの戦士たち 21 魔神転生II SPIRAL NEMESIS 201 ロックマンX2 269 スーパーマリオランド3 ワリオランド 6 ファイアーエムブレム 聖魔の光石? 68 がんばれゴエモン2 250 リアルバウト餓狼伝説? 3 旧約・女神転生? 1551 スーパーストリートファイターII 6 女神転生外伝 ラストバイブル? 10 熱血硬派くにおくん(アーケード版)? 6 Prince of Persia 226 ワリオランド2 盗まれた財宝 16 ワリオランド3 不思議なオルゴール 4 テトリス(ゲームボーイ版)? 22 星のカービィ2? 5 パルスター? 22 マリオゴルフGB 3 ロックマン6 史上最大の戦い!! 4 カエルのために鐘は鳴る? 22 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実? 1130 MOTHER2? 1371 マリオテニスGB 4 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書? 1266 ロックマンX サイバーミッション(GBC)? 6 ロックマンX2 ソウルイレイザー(GBC)? 52 ロックマンワールド2(GB)? 15 ロックマンワールド3(GB)? 12 ロックマンワールド4(GB)? 11 ロックマンワールド5(GB)? 11 ブレス オブ ファイア 竜の戦士? 3046 ロックマン7 宿命の対決!? 1273 ロックマンX3? 1274 ロックマンエグゼ バトルチップGP(GBA)? 5 ロックマンゼロ(GBA)? 7 バトルネットワーク ロックマンエグゼ(GBA)? 5 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(GBA)? 5 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(GBA)? 52 ポケモンカードGB(GBC)? 131 ロックマンエグゼ4(GBA)? 4 ロックマンゼロ3(GBA)? 7 ロックマンゼロ2(GBA)? 7 ロックマンゼロ4(GBA)? 7 ドンキーコング64(N64)? 1266 スーパーマリオブラザーズデラックス(GBC)? 4 スーパードンキーコングGB(GB)? 4 ドンキーコングランド(GB)? 50 ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング(GBC)? 51 星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA)? 6 ファイアーエムブレム 烈火の剣(GBA)? 5 ぶらぶらドンキー(GBA)? 4 マリオ&ルイージRPG(GBA)? 4 マリオテニスアドバンス(GBA)? 4 ポケモンピンボール ルビー&サファイア(GBA)? 4 マリオゴルフ GBAツアー(GBA)? 5 メトロイド ゼロミッション? 5 スーパーマリオアドバンス? 4 くるくるくるりん(GBA)? 4 スーパーマリオボール(GBA)? 4 黄金の太陽 開かれし封印(GBA)? 5 スーパーマリオアドバンス2(GBA)? 4 黄金の太陽 失われし時代(GBA)? 5 風のクロノア 〜夢見る帝国〜(GBA)? 5 マリオ&ルイージRPG2? 1 MOTHER 1271 F-ZERO ファルコン伝説? 4 ロックマンエグゼ5? 5 ファイアーエムブレム 封印の剣? 7 トマトアドベンチャー? 4 伝説のスタフィー? 5 マジカルバケーション? 5 ソニックアドバンス? 4 LIVE A LIVE? 144 逆転裁判 5 ロックマンエグゼ6? 5 ポケットモンスター赤、緑、青、ピカチュウ(GB)? 1268 ポケットモンスター金、銀(GB)? 1275 逆転裁判2 5 MOTHER3? 9 メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット? 5 スーパーマリオアドバンス4? 4 スーパーマリオ64DS? 2 ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション? 5 通勤ヒトフデ? 5 逆転裁判3 5 ポケモンレンジャー? 2 ファイナルファンタジータクティクスアドバンス? 4 F-ZERO CLIMAX? 8 サマーカーニバル’92烈火? 163 ゴルフ(FC)? 104 ステークスウィナー2(NEO GEO)? 11 ソニックアドバンス2? 4 マリオパーティ アドバンス? 6 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊(GBA)? 6 Pop nツインビー? 7 スーパーチャイニーズ? 1 スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド? 1 スーパーチャイニーズワールド? 1 飛龍の拳 奥義の書? 1 飛龍の拳II ドラゴンの翼? 1 ポケットモンスター クリスタルバージョン? 1 マーヴェラス ~もうひとつの宝島~? 1 ライブ・ア・ライブ? 1